Жемчужина западного розлива
Корейская Pearl Abyss отчиталась за первый квартал 2026 года: выручка взлетела на 420% до $220,6 млн благодаря релизу Crimson Desert. Одновременно с триумфом компания избавилась от CCP Games, продав её основателю за $120 млн — почти вдвое дешевле цены покупки.
Долгострой Crimson Desert наконец-то начал конвертировать ожидания в кэш. За один квартал игра принесла $179,1 млн. Причём успех этот имеет специфический географический оттенок. Более 80% выручки пришло из Северной Америки и Европы. Корейская студия, сделавшая имя на восточных механиках, де-факто превратилась в западного издателя. Рынок Южной Кореи принёс компании скромные 6% дохода.
Операционная прибыль Pearl Abyss за год выросла с символических $5,3 млн до внушительных $142,5 млн. Теперь из каждого заработанного доллара компания оставляет себе 64 цента до вычета налогов — это гроссмейстерская маржинальность, обусловленная тем, что основные затраты на разработку уже списаны в прошлые периоды.
Однако этот золотой дождь рискует быстро закончиться. Менеджмент прямо предупреждает: продажи Crimson Desert были «фронтальными». Это значит, что основной объём денег пришёлся на предзаказы и первую неделю после выхода. Во втором квартале цифры неизбежно поползут вниз. Игру будут поддерживать патчами и DLC, но эффект новизны уже отыгран.
В финансовой отчётности всплыла любопытная деталь про учёт выручки. Деньги от консольных версий Pearl Abyss признаёт уже за вычетом платформенных сборов — тех самых 30%, которые забирают себе Sony и Microsoft. А вот в ПК-сегменте выручка считается полной, и налоги с платежей пользователей компания вычитает сама. Это создаёт на бумаге иллюзию, что ПК-версия «тяжелее» в общем пироге, хотя по факту продажи между платформами разделились ровно пополам.
На фоне рекордных цифр Pearl Abyss провела тихую экзекуцию своего самого дорогого актива. Исландская Fenris Creations (бывшая CCP Games, авторы EVE Online) продана генеральному директору Хильмару Петурссону за $120 млн. В 2018 году корейцы заплатили за неё $225 млн наличными и обещали ещё столько же в виде бонусов за показатели.
Именно этот убыток Pearl Abyss предпочла зафиксировать на пике успеха основной игры. Не стратегическое партнёрство. А признание ошибки ценой в сто миллионов долларов. Корейцы честно пытались привить EVE Online к своему дереву, но в итоге решили, что проще вернуть компанию основателю, чем продолжать попытки скрестить исландский хардкор с корейским гриндом.
Хильмар Петурссон, к слову, выкупает компанию в момент, когда EVE Online чувствует себя стабильно — Pearl Abyss просто не нашла применения этому активу внутри своей структуры.
Будущее компании теперь выглядит как длинная пустыня между редкими оазисами. Следующий крупный проект, DokeV, находится на стадии подготовки к производству, а Plan 8 и вовсе в виде концептов. Учитывая, что Pearl Abyss планирует выпускать по игре раз в два-три года, текущих запасов наличности должно хватить на длинную дистанцию. Но только если корейские разработчики не разучатся попадать в западные вкусы.
Ирония ситуации очевидна. Pearl Abyss потратила годы, чтобы стать глобальным игроком. Теперь, когда 80% их денег приходят с Запада, они избавляются от единственного по-настоящему западного актива в портфеле. В сухом остатке у компании остаются сверхдоходы от одного хита и туманные обещания на 2028 год. Победителей не судят. Но их часто перепродают по частям.
Подписаться на 😅
Post #1911
223

- 🔥 5
- 🤔 2