TGViewer
Mannerwave Mannerwave @mannerwave · 707 subscribers
Post #1887 258
Контрольная доза

Новый CEO Remedy Жан-Шарль Годешон назвал бюджет Control Resonant в €50 млн «относительно небольшим» для AAA и пообещал не раздувать студию.

Годешон пришёл в Remedy в феврале из EA — компании, которая за последние пять лет закрыла больше студий, чем Remedy выпустила игр. На первом же квартальном звонке бывший менеджер Electronic Arts хвалит финскую студию за умение не тратить лишнего. €50 млн на AAA-проект — действительно скромно по меркам индустрии, где средний бюджет сопоставимых тайтлов перевалил за $200 млн.

Секрет экономии, по словам Годешона — собственный движок Northlight и сознательный отказ от экспансии после хитов. «Remedy всегда была достаточно умна, чтобы не расти слишком быстро. В других частях индустрии мы видели, к чему это приводит.» Звучит убедительно — если не вспоминать, что последний эксперимент студии за пределами привычного жанра закончился провалом. Мультиплеерный шутер FBC: Firebreak не набрал аудитории и был тихо отправлен на полку.

Финансы первого квартала подтверждают масштаб операции. Выручка — €13,1 млн, минус 1,9% к прошлому году. Операционная прибыль — €1 млн против €1,3 млн годом ранее. Квартал остался прибыльным, маржинальность продолжает сжиматься. Control преодолела 6 млн проданных копий, Alan Wake 2 приносит роялти. Каталог работает — просто не растёт.

Годешон, к слову, на звонке дважды подчеркнул, что студия «правильного размера» для текущих проектов. В индустрии эта фраза обычно означает одно из двух — либо сокращений действительно не будет, либо они уже запланированы и ждут удобного момента.

Самый неожиданный пункт программы — Азия. Новый CEO заявил, что Remedy работает с «локальными партнёрами» в Китае и других азиатских рынках. Для студии из 350 человек с нишевыми сюжетными экшенами это амбициозный разворот. Нарративные игры западного типа исторически продаются в Азии тяжело — аудитория предпочитает free-to-play и мобильные платформы.

Стратегию Годешон описывает триадой — расширение франшиз, самопаблишинг, коммерческая дисциплина. На практике это значит выжать максимум из Control и Alan Wake, не отдавая долю выручки издателю. Control Resonant выходит в 2026-м по соглашению о совместном издании с 505 Games, где Remedy сохраняет IP. Маркетинговые расходы, по словам CEO, «значительно вырастут» ближе к запуску.

Remedy десятилетиями существует в уникальной нише — слишком авторская для масс-маркета, слишком дорогая для инди. €50 млн и 350 человек — ровно тот коридор, в котором студия умеет работать. Осталось выяснить, пришёл ли новый CEO этот коридор защищать — или расширять.

Подписаться на 😅
More from @mannerwave
  1. Oct 9, 2026Протокол разногласий Глен Шофилд, создатель Dead Space и бывший глава Sledgehammer Games,…
  2. Oct 9, 2026Свет в конце загрузки Благотворительный фонд Safe In Our World запустил кампанию Four Bill…
  3. Oct 9, 2026Друзья, небольшой анонс. У Mannerwave теперь есть страница в запрещённой социальной сети с…
  4. Oct 9, 2026Оборотная сторона медали Администрация Трампа лишила Microsoft права подавать заявки на ра…
  5. Oct 9, 2026Повестка дня Denuvo просит федеральный суд Северной Калифорнии обязать Valve, Discord и Re…
  6. Oct 9, 2026Опыт не пропьёшь Xbox создал подразделение XP для кино, мерча, парков и спонсорства. Его в…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →