TGViewer
Mannerwave Mannerwave @mannerwave · 707 subscribers
Post #1886 252
Mannerwave Шпион, который меня уволил Профсоюз IWGB подал в суд на Build A Rocket Boy за тотальную слежку. Студия без предупреждения записывала экраны и микрофоны сотрудников, пока руководство жаловалось прессе на «корпоративный саботаж». В марте сорок разработчиков…
Третий звонок

Build a Rocket Boy провела третью волну сокращений за год. Из 250 сотрудников студии осталось около 80.

Под увольнение попали примерно 170 человек по всей компании — цифру подтвердили два независимых источника Kotaku. Студия сокращения публично не объявляла. Уволенные подтверждают уход через LinkedIn: технический левел-дизайнер, аудиодизайнер, QA-аналитик, левел-дизайнер. В марте закрылся парижский офис Build a Rocket Boy France. Три волны за двенадцать месяцев — штат усох втрое.

Студия Лесли Бензиса строилась под амбицию масштаба Rockstar. MindsEye — шутер с открытым миром — задумывался как один модуль платформы Everywhere: пользовательский контент, высокая графическая точность, множество миров. До платформы дело не дошло. Единственный выпущенный продукт получил разгромные рецензии, аудиторию не удержал, а весенний патч Blacklist разочаровал тех немногих, кто остался.

Руководство обещало камбэк в духе Cyberpunk 2077 — полную переработку после провального запуска. CD Projekt RED потратила на это два года и сотни разработчиков. У Build a Rocket Boy осталось 80 человек.

CEO IO Interactive Хакан Абрак — студия выступала дистрибьютором MindsEye — на этой неделе высказался сдержанно: ребята старались изо всех сил, результат не оправдал ожиданий ни для них, ни для нас. Когда дистрибьютор публично сочувствует партнёру — контракт, как правило, уже в прошлом.

Со-CEO Марк Герхард в предыдущем раунде увольнений обвинил в провале «организованный шпионаж и корпоративный саботаж». Доказательства пообещал. Не предъявил. Тогда в студии оставалось 250 человек. Теперь — 80. Саботажников, видимо, удалось вычислить. Вместе с двумя третями команды.

Менеджер по digital-маркетингу Джордж Джонс-Клотье, к слову, попрощался с сообществом прямо в Discord MindsEye — 5 мая его последний рабочий день. Назвал коллег самыми добрыми и талантливыми людьми, которых встречал. Прощальные речи в чате умирающей игры — жанр, которого пять лет назад не существовало.

Год назад Build a Rocket Boy привлекала инвестиции под имя бывшего продюсера GTA и обещание революции в open-world. Сегодня от революции осталась команда размером с инди-студию, продукт без аудитории и платформа, которая так и не запустилась. Ракету строили десять лет. Полёта не будет.

Подписаться на 😅
  • 🤔 6
  • 🤣 1
More from @mannerwave
  1. Oct 9, 2026Протокол разногласий Глен Шофилд, создатель Dead Space и бывший глава Sledgehammer Games,…
  2. Oct 9, 2026Свет в конце загрузки Благотворительный фонд Safe In Our World запустил кампанию Four Bill…
  3. Oct 9, 2026Друзья, небольшой анонс. У Mannerwave теперь есть страница в запрещённой социальной сети с…
  4. Oct 9, 2026Оборотная сторона медали Администрация Трампа лишила Microsoft права подавать заявки на ра…
  5. Oct 9, 2026Повестка дня Denuvo просит федеральный суд Северной Калифорнии обязать Valve, Discord и Re…
  6. Oct 9, 2026Опыт не пропьёшь Xbox создал подразделение XP для кино, мерча, парков и спонсорства. Его в…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →