TGViewer
Mannerwave Mannerwave @mannerwave · 707 subscribers
Post #1881 270
Золотой обруч

Tencent нарастила долю в Game Science с 5% до 24%, выкупив пакет у Hero Games. Авторы Black Myth: Wukong остались с единственным внешним акционером.

Сделку обнаружил аналитик Niko Partners Даниэль Ахмад в базе данных китайского корпоративного реестра QCC. Запись датирована 1 мая. Tencent выкупила акции не у основателей Game Science, а у Hero Games — издательского партнёра, вложившегося в студию задолго до мирового хита.

Hero Games получила свой пакет в 2017 году за 60 млн юаней — $8,5 млн. Сооснователь компании Даниэль Ву два года назад признавался Bloomberg, что после релиза Wukong аналогичная покупка стоила бы «миллиарды юаней». Tencent заплатила именно на этом уровне — не основателям, а посреднику, решившему зафиксировать прибыль.

Первые 5% Tencent приобрела в 2021-м, за три года до выхода игры. Войти дёшево на стадии неопределённости, дождаться подтверждения ценности, нарастить позицию. Black Myth: Wukong подтверждение предоставила сполна — свыше 27 млн проданных копий за дебютный год, статус крупнейшего китайского AAA-экспорта в истории.

Теперь Tencent — единственный внешний акционер. Остальные доли у основателей во главе с Фэн Цзи. 24% не дают контроля. Зато дают право первого отказа при будущих раундах, место за столом при обсуждении сиквелов и платформенной стратегии — и сигнал рынку, что студия занята.

Hero Games, к слову, не просто продала финансовый актив. Компания была ключевым партнёром при издании Wukong в Китае. Выход из капитала сразу после мегахита означает одно из двух — либо острую потребность в ликвидности, либо понимание, что против Tencent в переговорной торговаться бессмысленно.

Game Science получает ресурсы крупнейшей игровой корпорации планеты — инфраструктуру дистрибуции, мобильную экспертизу, доступ к live-service-модели. Tencent исторически не вмешивается в операционку портфельных студий. Ровно до тех пор, пока портфельная студия не объявит второй проект с бюджетом в сотни миллионов.

Пять процентов в 2021-м. Двадцать четыре — в 2026-м. Следующую цифру назовут, когда Фэн Цзи решит, на чьи деньги строить сиквел.

Подписаться на 😅
More from @mannerwave
  1. Oct 9, 2026Протокол разногласий Глен Шофилд, создатель Dead Space и бывший глава Sledgehammer Games,…
  2. Oct 9, 2026Свет в конце загрузки Благотворительный фонд Safe In Our World запустил кампанию Four Bill…
  3. Oct 9, 2026Друзья, небольшой анонс. У Mannerwave теперь есть страница в запрещённой социальной сети с…
  4. Oct 9, 2026Оборотная сторона медали Администрация Трампа лишила Microsoft права подавать заявки на ра…
  5. Oct 9, 2026Повестка дня Denuvo просит федеральный суд Северной Калифорнии обязать Valve, Discord и Re…
  6. Oct 9, 2026Опыт не пропьёшь Xbox создал подразделение XP для кино, мерча, парков и спонсорства. Его в…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →