TGViewer
Mannerwave Mannerwave @mannerwave · 707 subscribers
Post #1880 267
Назад в 2003-й

GAMEДНИ 2.0 собрали в Москве 15–16 инди-столов и упоминания VK Play, М GAME, РВИ в раздатке. Точнее всего происходящее описал участник шоу «Игровая парилка» — фразой «Судя по выставке, мы в 2003-м».

После ухода DevGAMM и White Nights в 2022-м российская инди-сцена осталась без флагманских независимых событий. GAMEДНИ закрывают эту пустоту — формат адекватный, программа содержательная, лекционный трек — лучшее, что было на площадке. К организаторам по существу мало вопросов: они вытаскивают сцену на собственных плечах.

Вопросы появляются к участникам.

В инди-зоне 15–16 играбельных столов. По-настоящему интересных проектов — четыре. Iron Meat — run-and-gun в духе Contra от Ивана Суворова под издательством Retroware, релизнулся в октябре 2024-го. У стола в день выставки — практически никого. Mayak — sci-fi адвенчура с элементами визуальной новеллы от соло-разработчика Никиты Никифорова, релиз ожидается. SOS OPS! — кооперативный хаос в духе Human Fall Flat от ArtDock, в Steam с конца 2023-го. Рядом — Lootbound, тактический рогалик той же ArtDock с планируемым релизом во втором квартале 2026-го. ArtDock, к слову, оказалась единственной студией, которая привезла сразу два своих проекта.

Корпоративный ряд читается не на стендах, а на листовках — VK Play, М GAME, РВИ. Стендов как явления нет. Активностей нет. Презентаций нет.

К Mail.ru Group и их структуре myTarget образца DevGAMM можно относиться как угодно — на тех выставках холдинг приезжал с настоящими командами, демо и питч-сессиями. После ребрендинга Mail.ru Group в VK и запуска отдельной игровой платформы VK Play присутствие свелось к строчке в раздатке.

Самым содержательным эпизодом дня оказалось шоу «Игровая парилка. Байки с веничком от ветеранов индустрии». Сергей Зыков (G4G, преподаватель ВШЭ), Сергей Голубкин (экс-Nival, экс-Ubisoft), Константин Сахнов и модератор Даша Островская вспоминали пресс-туры 2003, 2008, 2012-го — что издатели возили журналистов в Японию, какие бюджеты тратились, как выглядела инфраструктура продвижения до санкций. Островская задала прямой вопрос — где индустрия сейчас. Один из участников ответил без украшений: «Судя по выставке, мы в 2003-м». Параллельно на территории шли турниры по играм пятнадцатилетней давности.

В дорожной карте РВИ до 2029 года, к слову, отдельным пунктом прописан запуск собственной флагманской выставки Moscow Game Expo. Пока эту задачу решают чужими руками — у небольшой команды получается лучше, чем у ассоциации с учредительским советом из десяти известных в индустрии людей и собственной пятилеткой.

Российский геймдев в 2026-м находит деньги на патриотические гранты, на дорожные карты до 2029-го и на печать корпоративной раздатки. На разговор с собственной публичной аудиторией — пока не находится.

Возвращаться в 2003-й готовы все. Идти дальше — пока никто.

Подписаться на 😅
  • 🔥 7
More from @mannerwave
  1. Oct 9, 2026Протокол разногласий Глен Шофилд, создатель Dead Space и бывший глава Sledgehammer Games,…
  2. Oct 9, 2026Свет в конце загрузки Благотворительный фонд Safe In Our World запустил кампанию Four Bill…
  3. Oct 9, 2026Друзья, небольшой анонс. У Mannerwave теперь есть страница в запрещённой социальной сети с…
  4. Oct 9, 2026Оборотная сторона медали Администрация Трампа лишила Microsoft права подавать заявки на ра…
  5. Oct 9, 2026Повестка дня Denuvo просит федеральный суд Северной Калифорнии обязать Valve, Discord и Re…
  6. Oct 9, 2026Опыт не пропьёшь Xbox создал подразделение XP для кино, мерча, парков и спонсорства. Его в…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →