TGViewer
Mannerwave Mannerwave @mannerwave · 706 subscribers
Post #1865 158
Опыт за чужой счёт

Британская ассоциация TIGA отчиталась о кадровом голоде: 29% студий не могут найти нужных специалистов. Дефицит программистов компании закрывают аутсорсом и внутренними повышениями, параллельно требуя инвестиций от государства.

Отчёт написан совместно с Университетом Портсмута по итогам четвертого квартала 2025 года. Выборка точечная: опрошены 34 компании, в которых работают 3064 человека. Это 11% от всего игрового рынка Великобритании, который на момент исследования оценивался в 27 350 специалистов на полный рабочий день в 2110 студиях. Цифры показывают срез рынка после жесточайшего кризиса — дефицит кадров немного снизился именно из-за общего спада в индустрии.

Главная болевая точка — программисты. Больше половины страдающих от дефицита студий не могут закрыть именно технические вакансии. Для сравнения — с художниками и геймдизайнерами ситуация спокойнее, на их нехватку жалуются лишь 14% респондентов. У 79% компаний диагноз один — на рынке просто нет кандидатов с требуемым опытом, навыками или квалификацией.

Бизнес реагирует на нехватку рук предсказуемо. 62% студий просто накидывают дополнительные задачи на уже нанятых людей. 68% компаний практикуют внутренние повышения. За красивой метрикой скрывается банальная экономия — вместо покупки дорогого специалиста с рынка новая должность достается своему сотруднику. Еще 57% отдают работу на аутсорс. Оставшиеся 51% пытаются вкладываться в обучение штата, выделяя в среднем 13,5 дней на каждого работника.

Арифметика найма объясняет природу этого дефицита лучше любых опросов. 82% новых сотрудников британского геймдева — это люди с опытом. На выпускников вузов приходится 17%, на стажеров — микроскопический 1%. Индустрия жалуется на отсутствие квалифицированных кадров, но отказывается эти кадры растить, предпочитая перекупать готовых специалистов на перегретом рынке.

В британских студиях, к слову, свыше 80% разработчиков имеют высшее образование или ученую степень.

Дефицит бьет не только по коду. Данные TIGA показывают, что 89% команд полностью компетентны в своих ролях. При этом 31% респондентов фиксируют нехватку лидерских и управленческих навыков, а 25% указывают на проблемы с коммуникацией.

Генеральный директор TIGA Ричард Уилсон в финале документа заявляет: «Игровая индустрия Великобритании выигрывает от наличия высококвалифицированных и адаптивных кадров». Ассоциация тут же просит правительство профинансировать профильные предметы в школах и вузах, выдать студиям субсидии на стажировки и сохранить гибкую миграционную систему.

Местные компании хотят нанимать исключительно уровня сеньоров. Только оплачивать подготовку этих кадров должно государство, а закрывать дыры в штатном расписании — зарубежные контракторы.

Подписаться на 😅
More from @mannerwave
  1. Oct 9, 2026Протокол разногласий Глен Шофилд, создатель Dead Space и бывший глава Sledgehammer Games,…
  2. Oct 9, 2026Свет в конце загрузки Благотворительный фонд Safe In Our World запустил кампанию Four Bill…
  3. Oct 9, 2026Друзья, небольшой анонс. У Mannerwave теперь есть страница в запрещённой социальной сети с…
  4. Oct 9, 2026Оборотная сторона медали Администрация Трампа лишила Microsoft права подавать заявки на ра…
  5. Oct 9, 2026Повестка дня Denuvo просит федеральный суд Северной Калифорнии обязать Valve, Discord и Re…
  6. Oct 9, 2026Опыт не пропьёшь Xbox создал подразделение XP для кино, мерча, парков и спонсорства. Его в…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →