TGViewer
Mannerwave Mannerwave @mannerwave · 706 subscribers
Post #1848 119
Призрак стратегии

Бывший глава PlayStation Studios Сюхэй Ёсида не понимает, как Sony окупит бюджеты в $300 млн без PC-релизов — и не видит доказательств смены курса.

В марте появился отчёт о том, что Sony прекратит выпускать крупнейшие эксклюзивы на PC. Ghost of Yōtei, предположительно, станет первой жертвой нового курса. Онлайн-проекты вроде Marathon — исключение. Sony не подтвердила и не опровергла. Сам отчёт оговаривается: стратегия «постоянно меняется». Формулировка, которая позволяет автору быть правым при любом исходе.

Ёсида выступил на фестивале ALT. Games в Сиднее и дал интервью подкасту Back Pocket. Его позиция — не атака на бывшего работодателя, а арифметика. Когда он руководил первопартийной разработкой в Sony, вывод AAA-тайтлов на сторонние платформы был запрещён. Во время поколения PS5 запрет сняли. По его словам, PC-релизы с задержкой в пару лет «помогали окупить инвестиции в игры с большими бюджетами и реинвестировать в новые проекты».

Утечки оценивают бюджет Marvel's Spider-Man 2 в $300 млн — одна из самых дорогих игр в истории. При цене $70 за копию и консольной базе PS5, которая перевалила за 60 млн устройств, математика на первый взгляд сходится. На второй — перестаёт. Маркетинг, долю ритейлеров, скидки и неизбежные распродажи никто не отменял. PC-окно позволяло добрать десятки миллионов выручки после того, как консольный хвост продаж иссякал.

Ёсида дипломатичен, но подтекст прозрачен: «Будет интересно посмотреть, как они смогут поддерживать инвестиции в крупнобюджетные проекты». На языке бывшего топ-менеджера, который тридцать лет проработал в компании, «будет интересно» означает «я бы не стал».

Качество PC-портов Sony, к слову, стабильно вызывало критику — от проблем с производительностью до обязательной привязки к PSN-аккаунту, спровоцировавшей скандал с Helldivers 2. Платформу, на которой так и не научились работать чисто, теперь, возможно, решили оставить совсем.

Настоящая проблема — не в том, выйдет ли Ghost of Yōtei на PC. Проблема — в модели, где бюджет одного тайтла сопоставим с годовой выручкой средней студии, а единственный канал дополнительной монетизации отрезается ради консольной лояльности. Поколение PS3 уже проверяло эту гипотезу. Закончилось убытками в миллиарды и увольнением половины Japan Studio.

Ёсида ушёл из Sony в 2024-м. Он может позволить себе задавать вопросы, на которые действующее руководство отвечать не хочет. Ответит баланс.

Подписаться на 😅
  • 🔥 5
More from @mannerwave
  1. Oct 9, 2026Протокол разногласий Глен Шофилд, создатель Dead Space и бывший глава Sledgehammer Games,…
  2. Oct 9, 2026Свет в конце загрузки Благотворительный фонд Safe In Our World запустил кампанию Four Bill…
  3. Oct 9, 2026Друзья, небольшой анонс. У Mannerwave теперь есть страница в запрещённой социальной сети с…
  4. Oct 9, 2026Оборотная сторона медали Администрация Трампа лишила Microsoft права подавать заявки на ра…
  5. Oct 9, 2026Повестка дня Denuvo просит федеральный суд Северной Калифорнии обязать Valve, Discord и Re…
  6. Oct 9, 2026Опыт не пропьёшь Xbox создал подразделение XP для кино, мерча, парков и спонсорства. Его в…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →