TGViewer
Mannerwave Mannerwave @mannerwave · 706 subscribers
Post #1847 121
Охота на ведьм

Геймдиректор Assassin's Creed Codename Hexe Бенуа Рише ушёл из Ubisoft и основал инди-студию — третий ключевой руководитель проекта за полгода.

Рише объявил об уходе в LinkedIn. Вместе с тремя ветеранами — Люком Трамбле, Алексом Друэном и Дани Марку — он основал независимую студию Servo Games в Квебеке. «Начало новой главы», «общее видение индустрии», «сильные комплементарные навыки». За двадцать пять лет в индустрии Рише прошёл путь от левел-дизайнера в Ubisoft Montréal до геймдиректора Batman: Arkham Origins в WB Games и руководителя разработки Hexe. Уход к стартапу из четырёх человек — не карьерный манёвр. Это бегство.

Хронология потерь Hexe выстраивается в систему. Проект анонсировали в 2022 году. В октябре 2025-го ушёл руководитель франшизы Assassin's Creed Марк-Алекси Коте — после создания Vantage Studios ему предложили должность с урезанными полномочиями. Коте отказался и подал иск на $1,3 млн канадских долларов, обвинив Ubisoft в принудительном увольнении. В феврале 2026-го проект покинул креативный директор Клинт Хокинг — сразу после того, как новым руководителем контента назначили Жана Гедона. Теперь — Рише.

Все три ухода ведут к одному адресу. Vantage Studios — дочерняя структура Ubisoft с 25% участием Tencent и вливанием €1,16 млрд. Со-CEO назначены Кристоф Деренн и Шарли Гильемо — сын CEO Ubisoft Ива Гильемо. На вопросы о кумовстве старший Гильемо ответил Variety, что Ubisoft «создавалась как семейная компания». Шарли до назначения руководил стартапом на стыке web3 и ИИ. AAA-проектов в его послужном списке нет.

Ubisoft обещала, что Vantage даст разработчикам «больше контроля над играми». На практике первым решением нового руководства стала замена креативного лидера — и зачистка прежнего видения. По данным инсайдера j0nathan, Гедон распорядился вырезать из Hexe «магические» элементы, включая механику управления котом. Источник полагает, что это может ускорить разработку. Из оригинального замысла четырёхлетней давности не осталось ни авторов, ни содержания.

Коте, к слову, работал над Assassin's Creed с 2010 года — со времён Brotherhood. Человек, который пятнадцать лет строил франшизу и публично защищал Shadows от атак, включая нападки Илона Маска, получил от семейной компании предложение «возглавить творческий дом для второстепенных франшиз». Он предпочёл суд.

Один руководитель Hexe судится с компанией. Второй уволился после реструктуризации. Третий предпочёл инди-стартап. Проекту четыре года, публике не показали ни одного кадра геймплея, а «опытная команда», которая должна довести игру до релиза, формируется уже в третьем составе.

Подписаться на 😅
More from @mannerwave
  1. Oct 9, 2026Протокол разногласий Глен Шофилд, создатель Dead Space и бывший глава Sledgehammer Games,…
  2. Oct 9, 2026Свет в конце загрузки Благотворительный фонд Safe In Our World запустил кампанию Four Bill…
  3. Oct 9, 2026Друзья, небольшой анонс. У Mannerwave теперь есть страница в запрещённой социальной сети с…
  4. Oct 9, 2026Оборотная сторона медали Администрация Трампа лишила Microsoft права подавать заявки на ра…
  5. Oct 9, 2026Повестка дня Denuvo просит федеральный суд Северной Калифорнии обязать Valve, Discord и Re…
  6. Oct 9, 2026Опыт не пропьёшь Xbox создал подразделение XP для кино, мерча, парков и спонсорства. Его в…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →