TGViewer
Mannerwave Mannerwave @mannerwave · 706 subscribers
Post #1836 122
Мёртвые души при свете дня

Канадская Behaviour Interactive увольняет сотрудников направления внешних разработок. Менее месяца назад авторы Dead by Daylight приобрели новую студию, а теперь избавляются от команд, чьи услуги больше не пользуются спросом.


К марту 2026 года штат Behaviour Interactive перевалил за 1200 человек на пять офисов — от штаб-квартиры в Монреале до подразделений в Ванкувере, Торонто, Роттердаме и Великобритании. Под сокращение попал департамент внешних разработок. Долгие годы эта часть команды собирала мобильные и казуальные продукты для Nintendo, Disney, EA и Tencent. Точное количество уволенных компания называть отказывается.

Официальный комментарий студии обходится без долгих прелюдий. Представитель Behaviour констатирует завершение текущих контрактов и отсутствие «сопоставимых возможностей в ближайшем будущем». Рынок внешнего мобильного производства сжался. Держать скамейку запасных в ожидании новых заказов от мейджоров никто не собирается — людей выставляют за дверь сразу после сдачи финальных билдов.

Параллельно канадский холдинг активно тратит капитал на иных фронтах. Менее месяца назад Behaviour приобрела The Fun Pimps — создателей сверхпопулярного симулятора выживания 7 Days to Die. Сумма сделки традиционно не раскрывается, покупка студии с проектом из топов продаж Steam явно обошлась в десятки миллионов долларов.

The Fun Pimps, к слову, продержали свою игру в раннем доступе Steam рекордные одиннадцать лет. Канадцы выписали им чек практически сразу после релиза версии 1.0 — дождавшись момента, когда все риски долгостроя полностью снимутся.

Корпоративная логика выстраивается в жёсткую линию. В 2024 году Behaviour ликвидировала студию Midwinter Entertainment. Теперь сбрасывает балласт аутсорса. Фокус холдинга окончательно сместился с работы по найму на поглощение состоявшихся независимых авторов. Базовая Dead by Daylight пробила отметку в 70 млн уникальных игроков и стабильно генерирует выручку многократными платными дополнениями. Заработанная наличность идёт на расширение портфеля премиальных ПК- и консольных активов.

Аутсорс — надёжный инструмент для оплаты счетов, пока студия отчаянно ищет свой мегахит. Когда хит найден и сам оплачивает скупку чужих франшиз, сторонние контракты отправляются в корзину первыми.

Подписаться на 😅
More from @mannerwave
  1. Oct 9, 2026Протокол разногласий Глен Шофилд, создатель Dead Space и бывший глава Sledgehammer Games,…
  2. Oct 9, 2026Свет в конце загрузки Благотворительный фонд Safe In Our World запустил кампанию Four Bill…
  3. Oct 9, 2026Друзья, небольшой анонс. У Mannerwave теперь есть страница в запрещённой социальной сети с…
  4. Oct 9, 2026Оборотная сторона медали Администрация Трампа лишила Microsoft права подавать заявки на ра…
  5. Oct 9, 2026Повестка дня Denuvo просит федеральный суд Северной Калифорнии обязать Valve, Discord и Re…
  6. Oct 9, 2026Опыт не пропьёшь Xbox создал подразделение XP для кино, мерча, парков и спонсорства. Его в…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →