Ловите мега-подборку простых, но полезных советов по UnityНекоторые из них для кого-то могут казаться очевидными, другие же — золотым открытием. Всего в
подборке 120 пунктов, так что полезное точно найдёте. Например:
— Inspector Debug View – откройте приватные переменные и используйте несколько инспекторов.
— FormerlySerializedAs – переименовывайте поля без потери данных.
— Animation Curves – настраивайте параметры через анимационные кривые.
— ContextMenu – запускайте методы из инспектора.
— Кэширование Camera.main – снижайте нагрузку, сохраняя ссылку на камеру (даже с учетом недавних оптимизацией).
— Assembly Definition Files – ускорьте компиляцию, разделяя проект на сборки.
— Transform.SetSiblingIndex – меняйте порядок объектов в иерархии через код.
— Кастомные инспекторы – добавьте удобные функции прямо в редакторе.
— WaitForSecondsRealtime – используйте задержки вне зависимости от
Time.timeScale.
— Preferences > General – настройте поведение Unity при изменении скриптов.
@make_game #unity #советы