TGViewer
Channel Public Channel
GameDev: разработка игр

GameDev: разработка игр

@make_game

Всё про геймдев для девелоперов, художников, левел- и геймдизайнеров, сценаристов

Разместить рекламу: @tproger_sales_bot

Другие каналы: @tproger_channels

Другие наши проекты: https://tprg.ru/media
Subscribers
7.64K
Photos
932
Videos
203
Links
1.3K

Showing posts older than #1260 · Back to latest

Older Posts 19 shown
Post #1258 2.5K
  • ❤ 8
  • 🍌 4
  • 👍 1
Post #1257 2.65K
Больше сотни бесплатных треков под CC0

Разработчик выложил кучу музыки разных жанров — больше сотни треков! Они абсолютно бесплатны, можно использовать где угодно, и даже не нужно указывать автора (хотя, если хочется, никто не против).

Скачать все треки можно по ссылке, а примеры послушать в видео.

@make_game #бесплатно #аудио #ассеты
  • ❤ 6
  • 🔥 2
  • ☃ 1
Post #1256 2.83K
Пожалуйста, добавьте это в свою игру про зомби-апокалипсис

@make_game
  • 🤩 25
  • ❤‍🔥 4
  • ❤ 3
  • 😁 3
  • 👍 1
Post #1255 2.58K
Делитесь в комментариях скриншотами, гифками и видео из своих игр. 

@make_game #скриншотник
  • ❤ 4
  • ✍ 1
Post #1254 2.85K
Задавайте любые интересующие вас вопросы по геймдеву в комментариях к этому посту или отвечайте на вопросы других. Например, «что делать с этим эксепшеном», «подскажите бесплатный ассет для генерации деревьев», «какой движок лучше всего подойдёт для 2D». Главное — будьте вежливыми и терпеливыми :)

@make_game #обсуждение
  • 🫡 4
  • 👍 2
  • 🎉 2
  • 🍌 2
Post #1253 2.91K
pov друг: эта зима уже надоела, вот бы лето поскорей...
буквально каждая ночь летом:

@make_game reddit
  • 👍 22
  • 🗿 5
  • 🔥 3
  • ☃ 2
  • 🤪 2
Post #1252 2.95K
Как делать правильный UX/UI

Вот лаконичная шпаргалка, а полную версию можно забрать в статье.

1. Определите базовую структуру макета: разместите основные элементы интерфейса. Важные части должны выделяться, чтобы пользователь легко ориентировался.

2. Утвердите UX-основу: расположение, форму элементов, шрифты.

3. Создайте карту экранов — схему переходов между окнами.

4. Перейдите к прототипированию: настройте анимации, переходы и поведение поп-апов.

5. Подключите художника для скетчей: фоны, цветовые решения и прочие визуальные элементы.

6. Завершите финальный скетч: уточните детали и цвета.

7. На финальном этапе соберите всё в единую систему.

@make_game #советы #ux #ui #теория
  • ❤‍🔥 6
  • ✍ 2
Post #1251 2.68K
Гиперкеж — от идеи до релиза

Гиперказуальные игры привлекают своей простотой, минимальными затратами на создание и возможностью разработки в одиночку. На создание прототипа может уйти всего несколько часов или дней, а полный выпуск занимает обычно 1-2 месяца. После выхода игра требует регулярного обновления с новым контентом для поддержания интереса аудитории.

Ловите гайд, где рассматриваются ключевые шаги создания ГК-игры: от генерации идеи и создания прототипа до тестирования, улучшений, выпуска, продвижения и дальнейшей поддержки. Также дают практические рекомендации для каждого этапа: как найти вдохновение, какие метрики анализировать и какой контент стоит добавлять.

@make_game #советы #геймдизайн
  • 🤣 8
  • ❤ 4
  • 👍 4
  • 🔥 1
Post #1250 5.94K
Разработчик решил сравнить два варианта анимаций для своей игры: созданную алгоритмом и вручную. Где какая — решайте сами.

@make_game
  • 😁 45
  • 🔥 18
  • 🤣 7
  • ❤‍🔥 1
Post #1249 2.86K
Делитесь в комментариях скриншотами, гифками и видео из своих игр. 

@make_game #скриншотник
  • ❤ 2
Post #1248 3.17K
105+ бесплатных ассетов Unity на этот месяц

Как и всегда — много крутых и полезных инструментов, постэффектов, 3D-моделей и прочих игровых ассетов. Избавляем себя от велосипедов тут.

🍌 Я на Unity, это мне нужно
🌭 У меня другой движок вообще-то

@make_game #ассеты #unity #бесплатно
  • 🍌 29
  • 🌭 14
  • ❤‍🔥 2
  • 👍 1
Post #1247 2.74K
Как нарулить постпроцессинг в Unity

Постпроцессинг — это когда картинка дорабатывается после того, как её уже отрисовал 3D-движок. В этом видео автор показывает, сколько всего можно сделать с помощью постобработки:

Разные варианты цветокоррекции: можно настроить оттенки, баланс белого, цветовые кривые, тени, смешивать каналы и многое другое. Эффекты: размытие, хроматическая аберрация (искажения по краям), зернистость и виньетка. Тут даже разбирают дизеринг и сглаживание.

Одним словом — превращаем пресную картинку в что-то приятное и красивое для глаз.

#графика #unity
  • ❤ 5
  • 🆒 1
Post #1245 3.03K
Ловите бесплатный пак моделей природы под CC0

Это пак-конструктор, с которого можно будет собрать большое разнообразие локаций, т. к. в набор входит свыше сотни различных элементов. Автор вдохновлялся картинками студии Ghibli, так что красочность обеспечена. А лицензия позволяет свободно использовать эти ассеты бесплатно, даже в коммерческих проектах.

Забираем пак тут

А правильный ответ к предыдущему посту: Backrooms: Escape Together

@make_game #бесплатно #3d #ассеты
  • ❤‍🔥 6
  • 👍 4
  • 😍 2
  • ❤ 1
  • 🍌 1
Post #1244 2.47K
Угадайте игру по отзыву. Правильный ответ будет в следующем посте.

Как обычно — ждём в комментариях!

@make_game #угадайигру
  • 👻 5
  • 🤣 2
  • 😱 1
  • 🫡 1
Post #1243 4.07K
Отличный подгон для левел-дизайнеров

Один из левел-дизайнеров с DTF поделился своим трудом — переводом полезного документа по дизайну уровней.

Этот документ представляет собой руководство по дизайну игровых уровней, включая процесс концептуализации, прототипирования, тестирования и документации. Он охватывает ключевые аспекты, такие как навигация, восприятие, темп, улучшение игрового опыта, дизайн боевых пространств и многопользовательские карты, а также вопросы доступности и источники для дополнительного изучения.

Впитываем выжимку полезной теории тут

@make_game #левелдизайн #теория #советы
  • ✍ 4
  • ⚡ 2
  • 🌭 2
Post #1242 2.69K
Делитесь в комментариях скриншотами, гифками и видео из своих игр. 

@make_game #скриншотник
  • ✍ 3
  • 🫡 1
Post #1241 3.06K
Вы встретили человека, который никогда не играл в видеоигры, но хочет начать.

Какую игру вы посоветуете ему первой?

@make_game #обсуждение
  • 🤯 6
  • 🌭 1
  • 🎅 1
Post #1240 2.97K
Вы только посмотрите на эту красоту

Разработчик с реддит решил подойти иначе к ASCII-графике и рисует псвевдо-3D графику таким необычным способом. Выполняется это, конечно, уже не в консоли.

Есть идеи как такое можно реализовать?

#reddit
  • 👍 19
  • 🔥 11
  • ❤ 6
Post #1239 2.75K
Шпаргалка о том, как представить свою игру издателю

Блокнот, ручка, записываем:

Подготовка:
— Понимайте свою игру до мелочей. Зачем нужна каждая механика? Как её использовать?
— Определите масштаб: уровни, время прохождения, бюджет и нужные сотрудники.
— Научитесь чётко описывать идею. Издателю важен общий взгляд, а не детали.
— Узнайте, какие проекты интересны издателю, изучите его подход.

Когда отправлять питч:
— Ориентировочно за полгода-год до релиза.
— Если игра уже анонсирована, смотрите на реакцию аудитории.

Что важно издателям:
— Уникальность игры. Чем проще её описать, тем лучше.
— Качественные визуальные материалы.
— Убедительность: сможете ли вы завершить проект?
— Бюджет: он должен быть обоснованным.

Что показать:
— Видео геймплея, концепт-арты, демо, и короткий питч-документ.

Подробней про каждый пункт в статье.

#советы #геймдизайн
  • ✍ 5
  • ❤ 1
  • ❤‍🔥 1
  • 👍 1
  • 👎 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →