Как создаются толпы в играх — приёмы, уловки и обход технических ограничений
Толпа — неотъемлемый элемент любого открытого игрового мира. Чтобы игрок мог полностью погрузиться в реалистичное интерактивное окружение, необходимо, чтобы в нём присутствовали много прохожих и статистов. Чем более насыщенной жизнью будет сделана игровая среда, тем легче игроку будет поверить в её реализм.
В этой статье рассказывают, как различные игровые студии создавали массовку в своих проектах, какие трюки они используют и как это всё работает.
А правильные ответы к предыдущему посту: Инженер и TF2 и Имп из Doom 1.
#теория #история
Post #931
5.28K