TGViewer
GameDev: разработка игр GameDev: разработка игр @make_game · 7.64K subscribers
Post #2122 328
Как собрать физическую дверь или мост в PlayCanvas

Дверь должна вращаться вокруг петли, а доски подвесного моста — проседать под нагрузкой. Для такого поведения подходят соединения rigid body: они ограничивают движение тел относительно друг друга.

В PlayCanvas Editor 2.32 Joint-компонент можно полностью настроить в инспекторе. Доступны Fixed, Ball, Hinge, Slider и 6DoF. У шарнира есть пределы вращения и мотор, у соединений — порог импульса для разрушения.

Разбор Joint-компонента показывает настройки и примеры применения. Для работы нужны Ammo и rigidbody у связанных объектов. Если второе тело не указать, соединение закрепит первое в пространстве мира. Пружины и ограничения по отдельным осям настраиваются через 6DoF.
  • ❤ 1
More from @make_game
  1. Oct 8, 2026Как разделить предметы и слоты инвентаря в Godot Двадцать стрел в рюкзаке имеют одно описа…
  2. Oct 8, 2026Как Unity загружает ассеты по отдельности Одному персонажу нужна текстура, а её AssetBundl…
  3. Oct 7, 2026Как ошибки QuadriFlow срывали ретопологию моделей SketchUp Автор skpforge, инструмента под…
  4. Oct 7, 2026Почему окрестности 5×5 недостаточно для ячейки Вороного Один из способов строить процедурн…
  5. Oct 7, 2026Как Godot ускорил анимацию Polygon2D В тестовом проекте вершины Polygon2D анимировались че…
  6. Oct 6, 2026Как убрать рывки движения других игроков Допустим, сервер отправляет состояние мира десять…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →