Интересный кейс генерации графики для 2D платформера
Разработчик к своему платформеру подвязал редактор уровней, чтобы игроки могли создавать собственные сцены. Но вместо тайлов тут лишь пара типов блоков (для отображения карты глубины), а вся графика рисуется Stable Diffusion. Детально про процесс генерации автор рассказал в этой статье.
Попробовать уже может каждый — вот сайт демки. Под игрой есть панель управления, через которую можно войти в режим редактирования уровня и даже поделиться картой с другими.
В перспективе такая фича может сильно облегчить процесс создания сообществом игрового контента.
Делитель в комментариях ссылками на свои уровни.
#2d #ai #графика
Post #897
3.94K
- 🔥 35
- 👍 8
- 👎 2
- 🎉 1
- 🤩 1