TGViewer
GameDev: разработка игр GameDev: разработка игр @make_game · 7.64K subscribers
Post #854 4.45K
​Автоматизация работы с тайлами в Unity

Tile Editor в Unity имеет небольшой набор инструментов, включающий кисти, заливку и ластик. Однако, для упрощения и автоматизации процесса создания карты, можно воспользоваться расширением 2D Extras, которое доступно на GitHub и в менеджере пакетов Unity.

С помощью этого расширения можно создавать собственные "умные" кисти. Например, на видео показан простой пример, где настраиваются правила для автоматической расстановки контурных тайлов. Можно указать спрайты с рандомной расстановкой или анимацией.

2D Extras также поддерживает кастомные правила кистей, которые можно прописать через скрипт.

https://youtu.be/nfjAznD_MaU

#unity #инструменты #2d
YouTube How To Use Auto Tiling in Unity 2020 Learn how to use auto-tiling to make laying out your tilemaps in Unity easier! Download the project starter files here: https://drive.google.com/file/d/1qGht7EFsGI3aBLh7Ow6qYuqIu2wImVjr/view?usp=sharing Wishlist 'Scoot Kaboom and the Tomb of Doom' right…
  • 👍 8
  • 🔥 2
More from @make_game
  1. Oct 10, 2026Как масса влияет на бросок шара в Unity Шар запускается вперёд, сталкивается с кеглей и по…
  2. Oct 10, 2026Как SuperSplat сократил память для тяжёлых 3D-сцен В Gaussian Splat-сцене могут быть милли…
  3. Oct 9, 2026Что Defold 1.13.2 добавил для интерфейсов и 3D-физики Цветной текст, встроенные спрайты и…
  4. Oct 9, 2026Как связать рычаг и мост из разных сцен в Godot Рычаг переключает мост, а при переходе меж…
  5. Oct 9, 2026Как найти память, которую удерживает выгруженная сцена Сцену выгрузили, её объекты уничтож…
  6. Oct 8, 2026Как собрать физическую дверь или мост в PlayCanvas Дверь должна вращаться вокруг петли, а…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →