TGViewer
GameDev: разработка игр GameDev: разработка игр @make_game · 7.64K subscribers
Post #823 18.5K
​Уже успели заценить новый дым в CS2?

Ещё на прошлой неделе Valve зарегистрировала торговую марку "CS2", что подтвердило слухи в сети — будет полноценная Counter Strike 2. Игра выйдет на движке Source 2 (которому скоро стукнет десяток, кстати).

На днях, после официального анонса, стартовал бета-тест игры. Самой обсуждаемой темой, наверное, стал новый "отзывчивый" дым. И не без причины: теперь игра использует динамические объёмные частицы, которые взаимодействуют с окружением и реагируют на свет, выстрелы и взрывы. Например, пули и гранаты могут разгонять дым, он будет проникать в открытые окна и двери, а частицы дыма работают с единой системой освещения для создания более естественных эффектов. Вот, кстати, как это выглядит.

Релиз игры запланирован на это лето.

P.S. Зная вальву, до CS3 уж точно не дойдёт.
  • 🔥 13
  • 👍 7
  • 😍 1
  • 🌭 1
More from @make_game
  1. Oct 10, 2026Как уложить замысел игры в одну страницу В большом дизайн-документе легко потерять основно…
  2. Oct 10, 2026Как масса влияет на бросок шара в Unity Шар запускается вперёд, сталкивается с кеглей и по…
  3. Oct 10, 2026Как SuperSplat сократил память для тяжёлых 3D-сцен В Gaussian Splat-сцене могут быть милли…
  4. Oct 9, 2026Что Defold 1.13.2 добавил для интерфейсов и 3D-физики Цветной текст, встроенные спрайты и…
  5. Oct 9, 2026Как связать рычаг и мост из разных сцен в Godot Рычаг переключает мост, а при переходе меж…
  6. Oct 9, 2026Как найти память, которую удерживает выгруженная сцена Сцену выгрузили, её объекты уничтож…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →