TGViewer
GameDev: разработка игр GameDev: разработка игр @make_game · 7.63K subscribers
Post #568 3.96K
​«Двери — отстой»: как небольшой физический баг двери сломал Half-Life 2

Разработчик из Valve опубликовал в Твиттере забавную историю о том, как VR-версия HL 2 неожиданно поломалась из-за особенностей дверей в игре.

Если вкратце, то всё дело в новом компиляторе, в котором точность вычислений немного отличалась от старой версии. По итогу в новой версии открытие двери просчитывалось иначе, что ломало геймплей и сюжет.

Историю читайте тут:

https://tprg.ru/BPp0

#история
More from @make_game
  1. Oct 15, 2026Как отлаживать физику покадрово в PlayCanvas Тело проваливается сквозь пол или неожиданно…
  2. Oct 14, 2026Что добавить в прогрессию, когда игрок нашёл выигрышную стратегию В About Time игрок набир…
  3. Oct 14, 2026Как доставлять Gaussian Splat-модели в мобильный браузер Фотореалистичную 3D-модель мало б…
  4. Oct 14, 2026Эмодзи в комментарии сломал пинбол на Android После сентябрьского обновления Android 17 Vi…
  5. Oct 14, 2026Как H3VR2 распределяет бюджет кадра в VR В H3VR2 оружие моделируют с учётом массы компонен…
  6. Oct 13, 2026Post #2143
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →