Создаём тень у спрайта в Unity
Вы знали, что спрайт тоже может отбрасывать тень? Держите короткий ролик, где показывается, как эту тень включить.
Нужно в debug-режиме у спрайта включить Cast Shadows и Receive Shadows, а потом накинуть небольшой шейдер из Shader Graph (в ролике он показан).
Можно использовать для отображения высоты спрайта над поверхностью:
https://youtu.be/d_OBjV7c1CY
#unity
Post #567
3.87K