Секреты успеха Valheim: 7 уроков маркетолога
Маркетолог Крис Зуковски проанализировал успех игры и поделился выводами:
1. Самый главный и очевидный секрет — разработчики сделали хорошую игру. Нет никаких маркетинговых хитростей, которые помогут плохой игре.
2. Они угадали с жанром. Правильно выбранный жанр — залог успеха игры.
3. Valheim не возникла из неоткуда. Страница игры появилась ещё в 2018. Уже тогда её ежедневно добавляли в около 35 списков желаемого. Вишлисты крайне важны для игры.
4. Бета-тестов мало не бывает. Игру начали тестировать за несколько лет до того, как она появилась в Steam. Ищите как можно больше тестировщиков.
5. Издатель нужен, но эффективность его работы трудно измерить. По мнению Зуковски, один из главных плюсов сотрудничества с издателем — это возможность попасть на крупные игровые ивенты. Важна репутация издателя.
6. Игре помог не Твиттер. В конце февраля у них было 58К подписчиков. Но за день до релиза их было 1706. Подписчики в Твиттере появляются после инфоповода. Главное, чтобы игроки подписывались на страницу в Steam.
7. Игре помогли стримеры. Ведь игра хорошо подходит для трансляций. Так что если у вас так же, то хорошей идеей будет заключение контрактов со стримерами и поддержка приватных серверов, где стримеры могут играть со своими подписчиками.
Детальней про каждый из пунктов тут:
https://tprg.ru/DmH5
#геймдизайн #история #pr
Post #560
3.87K
- 👍 1