TGViewer
GameDev: разработка игр GameDev: разработка игр @make_game · 7.64K subscribers
Post #1619 2.12K
Да кто такой этот ваш баланс в играх

Почти в каждой игре рано или поздно появляется момент, когда что-то «ломает» геймплей. В соревновательных проектах — герой после патча, который внезапно тащит всех. В RPG — билд, который сильнее любых других вариантов. Это и есть вопрос баланса.

Важно понимать: баланс — это не про абсолютную справедливость или реализм. Это про правила, которые делают игру увлекательной. Слишком лёгкий баланс превращает процесс в рутину. Слишком жёсткий — отталкивает и лишает удовольствия.

В видео разбирают, что именно считается балансом, зачем он нужен и как с ним работают:

https://youtu.be/zR2LU8_tT9c?si=HOy5u-VnmzwfMSiM

#геймдизайн
YouTube Коротко о балансе в играх https://clck.ru/3QXGU9 — на профессии «Геймдизайнер» у нас есть отдельный блок о том, как работают принципы баланса в играх и как научиться балансить игры самому. Промокод МЕДИА даст тебе скидку 10% — она суммирутеся с другими акциями Разбираем принципы…
  • ❤‍🔥 8
  • 🍌 3
  • ❤ 1
More from @make_game
  1. Sep 28, 2026Как выбрать хитбокс для bullet hell и отладить столкновения Спрайт и область попадания не…
  2. Sep 28, 2026Как адаптировать собственный SRP к Unity 6.5 После обновления учебного конвейера рендеринг…
  3. Sep 28, 2026Как превратить Gaussian Splat в уровень для браузерного FPS Gaussian Splat создаёт фотореа…
  4. Sep 27, 2026Как найти узкое место CPU или GPU в Unreal Engine 5.8 При 60 кадрах в секунду на кадр оста…
  5. Sep 27, 2026Как компонентный паттерн развязывает код игровых сущностей Когда ввод, физика, рендеринг и…
  6. Sep 27, 2026Как сжать снимки сетевой физики и сократить задержку 10 снимков состояния в секунду дают д…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →