Свежий подкаст: есть ли все ещё деньги в геймдеве и как создать свою студию
В геймдеве редко всё складывается по прямой линии: у кого-то за плечами кибербез, у кого-то DevOps или Python, а в итоге — собственная студия. У каждого свой кривой маршрут в индустрию.
Валерий Линьков рассказывает, чем отличается геймификация от игр, почему инди-студии живут по «правилу 54» и что на самом деле не так со «Смутой». А еще — как получилось запустить «Лихо одноглазое» без поддержки больших игроков вроде Сколково. Все подробности — в первой части интервью.
Часть 1
Часть 2
#подкаст
Post #1603
2.36K