Как стать геймдизайнером
Вход в геймдизайн начинается не с резюме, а с точного прицела — знать, в какой жанр, платформу и роль целишься. Итан Леви, ветеран с 50+ выпущенными играми, называет это «своей горой» и советует сверять каждый шаг с направлением к ней. Без этого портфолио рискует быть просто набором случайных работ.
Полезное из статьи:
— Делайте игры под целевую роль: моды Skyrim для RPG, карты в Unreal для шутеров, редактор StarCraft для MOBA.
— Покажите полный цикл: запуск, отзывы игроков, улучшения.
— Вместо длинных доков — 5–7 страниц разбора или видео до 90 секунд.
— Заранее продумайте «героические истории» — опыт, которым можно выделиться на собеседовании.
Статья — с выжимка конкретики, как превратить портфолио в пропуск в индустрию и обойти конкурентов.
#начинающим #геймдизайн
Post #1573
2.84K

- ❤🔥 12
- 😁 4
- 🎄 1