TGViewer
GameDev: разработка игр GameDev: разработка игр @make_game · 7.64K subscribers
Post #1547 2.77K
Соло-разработчику в геймдеве часто приходится быть и геймдизайнером, и левел-дизайнером, и маркетологом. Вот подборка книг для быстрого входа в ключевые области:

— «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все» — Джесси Шелл. Понятный разбор основ, механик, баланса и психологии игрока.

— «Деконструкция виртуальных миров» — Михаил Кадиков. Анализ уровней на примере культовых игр: структура, визуальный язык, геймплей.

— «Геймдизайн на практике» — Александра Турабова. О юзабилити, UI-прототипах и коммуникации в инди-командах.

— «Основы создания успешных инди-игр» — Влад Маргулец. Пошаговый разбор маркетинга, дистрибуции и монетизации для инди.

#стоитпочитать #геймдизайн #левелдизайн #ux #pr #инди #геймдев
  • ✍ 17
  • ❤ 5
  • 😁 1
More from @make_game
  1. Sep 29, 2026Как один раз объявить ресурсы шейдера для C++ и пяти графических API В движке SETech интер…
  2. Sep 29, 2026Как тетраэдральные оболочки разгружают BVH у анимированной растительности В демо AMD 25 ты…
  3. Sep 29, 2026Как найти причину пропавших столкновений в Godot 4 Если CharacterBody проходит сквозь мир,…
  4. Sep 28, 2026Как выбрать хитбокс для bullet hell и отладить столкновения Спрайт и область попадания не…
  5. Sep 28, 2026Как адаптировать собственный SRP к Unity 6.5 После обновления учебного конвейера рендеринг…
  6. Sep 28, 2026Как превратить Gaussian Splat в уровень для браузерного FPS Gaussian Splat создаёт фотореа…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →