TGViewer
GameDev: разработка игр GameDev: разработка игр @make_game · 7.64K subscribers
Post #1530 2.13K

Forwarded from Типичный программист

Как искать работу в IT в 2025, не вызывая подозрений у санитаров

В отборе в IT страсти кипят не меньше, чем в хайлоаде. Вместе с Proglib мы провели исследование и спросили сотни айтишников: что реально выводит из себя в найме?

Собрали всё в удобный чек-лист:
– HR узнают, как не отпугивать сильных кандидатов.
– Айтишники поймут, где сразу маячат ред флаги и можно не терять время.

Надеемся, материал хоть и немного, но изменит процессы найма к лучшему. Поэтому сохраняйте, делитесь и прожимайте ❤️
  • 😁 9
  • ✍ 1
More from @make_game
  1. Sep 30, 2026Как разгрузить CPU в Unity при тысячах объектов Сначала профилируйте: скачки времени кадра…
  2. Sep 30, 2026Где выполнять вычисления шейдера и как не переплачивать за точность Вершинный шейдер запус…
  3. Sep 30, 2026Как собрать физический 2D-рэгдолл в Godot 4 Персонажа собирают из узлов RigidBody2D: отдел…
  4. Sep 29, 2026Как один раз объявить ресурсы шейдера для C++ и пяти графических API В движке SETech интер…
  5. Sep 29, 2026Как тетраэдральные оболочки разгружают BVH у анимированной растительности В демо AMD 25 ты…
  6. Sep 29, 2026Как найти причину пропавших столкновений в Godot 4 Если CharacterBody проходит сквозь мир,…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →