TGViewer
GameDev: разработка игр GameDev: разработка игр @make_game · 7.64K subscribers
Post #1503 2.19K
Когда-нибудь задумывались о размерах игровых миров по сравнению друг с другом?

Держите интересное видео, где наглядно показаны габариты игровых миров более 60 популярных игр. Всё начинается с арены Rocket League c площадью 0,1127 кв. км и заканчивается миром TES 2: Daggerfall c площадью 161 тыс. кв. км. Подытоживает всё вселенная No Man's Sky, площадь которой можно даже не писать.
  • ❤‍🔥 7
  • ⚡ 6
  • 👍 3
  • 👌 1
More from @make_game
  1. Sep 30, 2026Как разгрузить CPU в Unity при тысячах объектов Сначала профилируйте: скачки времени кадра…
  2. Sep 30, 2026Где выполнять вычисления шейдера и как не переплачивать за точность Вершинный шейдер запус…
  3. Sep 30, 2026Как собрать физический 2D-рэгдолл в Godot 4 Персонажа собирают из узлов RigidBody2D: отдел…
  4. Sep 29, 2026Как один раз объявить ресурсы шейдера для C++ и пяти графических API В движке SETech интер…
  5. Sep 29, 2026Как тетраэдральные оболочки разгружают BVH у анимированной растительности В демо AMD 25 ты…
  6. Sep 29, 2026Как найти причину пропавших столкновений в Godot 4 Если CharacterBody проходит сквозь мир,…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →