TGViewer
GameDev: разработка игр GameDev: разработка игр @make_game · 7.64K subscribers
Post #1461 2.57K
20 советов для разработчиков игр от разработчиков игр

Автор собрал мысли коллег из геймдева — коротко, по делу, без мотивационных речей. Просто опыт, который пригодится и новичкам, и тем, кто давно варится в индустрии. Вот некоторые, а больше в статье:

— Играя, важно включать не только игрока, но и разработчика. Смотреть, как устроены механики, где работает геймдизайн, а где — нет.

— Не тратить время на свои тулзы, если можно взять готовое и чуть доработать. Это нормально.

— Разбираться, чем занимаются коллеги. Команда — это не только про задачи, но и про доступ к опыту со всех сторон.

— С мечтой о «своей игре» всё ок, но не стоит в ней застревать. Иногда полезнее просто сделать что-то законченное.

— Не обесценивать своё время. Если за работу готовы платить — пусть платят.

— Командная работа — это про общение. Софт-скиллы важны не меньше технических: уметь слушать, договариваться, не срываться.

@make_game #советы
  • ❤‍🔥 10
  • 👍 5
  • ❤ 1
  • 🍌 1
More from @make_game
  1. Oct 1, 2026Как теория групп помогает учесть повороты и отражения зданий В Factorio здания на квадратн…
  2. Oct 1, 2026Как GPU Work Graphs делят поверхности Безье без трещин Аппаратная тесселяция задаёт плотно…
  3. Oct 1, 2026Как сгладить сетевую физику интерполяцией снимков Передающая сторона отправляет состояния…
  4. Sep 30, 2026Как разгрузить CPU в Unity при тысячах объектов Сначала профилируйте: скачки времени кадра…
  5. Sep 30, 2026Где выполнять вычисления шейдера и как не переплачивать за точность Вершинный шейдер запус…
  6. Sep 30, 2026Как собрать физический 2D-рэгдолл в Godot 4 Персонажа собирают из узлов RigidBody2D: отдел…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →