TGViewer
GameDev: разработка игр GameDev: разработка игр @make_game · 7.65K subscribers
Post #1431 3.26K
Что почитать: "Level Up! The Guide to Great Video Game Design" — Скотт Роджерс

Эта книга отвечает на извечный вопрос: я умею делать персонажей и уровни, но как собрать из этого реально увлекательную игру? В издании нет занудной теории, всё основано на практике и опыте.

Автор объясняет, как проектировать уровни, придумывать врагов, настраивать механики и обучение так, чтобы игроку было интересно с первой минуты. Всё подаётся понятно, с примерами из известных игр вроде Mario и God of War.

@make_game #стоитпочитать #геймдизайн
  • 👍 10
  • ❤‍🔥 5
  • 🌭 2
More from @make_game
  1. Oct 1, 2026Как теория групп помогает учесть повороты и отражения зданий В Factorio здания на квадратн…
  2. Oct 1, 2026Как GPU Work Graphs делят поверхности Безье без трещин Аппаратная тесселяция задаёт плотно…
  3. Oct 1, 2026Как сгладить сетевую физику интерполяцией снимков Передающая сторона отправляет состояния…
  4. Sep 30, 2026Как разгрузить CPU в Unity при тысячах объектов Сначала профилируйте: скачки времени кадра…
  5. Sep 30, 2026Где выполнять вычисления шейдера и как не переплачивать за точность Вершинный шейдер запус…
  6. Sep 30, 2026Как собрать физический 2D-рэгдолл в Godot 4 Персонажа собирают из узлов RigidBody2D: отдел…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →