TGViewer
GameDev: разработка игр GameDev: разработка игр @make_game · 7.64K subscribers
Post #1430 3.06K
Забираем небольшой, но наглядный гайд по созданию анимированного шейдера жидкости. Пример в нём — чан с кислотой, но сам подход легко переносится на что угодно: бассейн, пруд, реку. Цвет, правда, скорее всего, стоит подгонять под конкретную задачу.

В первой части показано, как оживить меш, во второй — варианты его раскрашивания.

#шейдеры #3d
  • 🤔 13
  • ❤ 6
  • ✍ 5
  • 👍 2
  • 🐳 1
More from @make_game
  1. Oct 2, 2026Как нейросеть восстанавливает свет от объектов за пределами кадра Экранные методы глобальн…
  2. Oct 1, 2026Как теория групп помогает учесть повороты и отражения зданий В Factorio здания на квадратн…
  3. Oct 1, 2026Как GPU Work Graphs делят поверхности Безье без трещин Аппаратная тесселяция задаёт плотно…
  4. Oct 1, 2026Как сгладить сетевую физику интерполяцией снимков Передающая сторона отправляет состояния…
  5. Sep 30, 2026Как разгрузить CPU в Unity при тысячах объектов Сначала профилируйте: скачки времени кадра…
  6. Sep 30, 2026Где выполнять вычисления шейдера и как не переплачивать за точность Вершинный шейдер запус…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →