Большая подборка советов по продвижению игры
Когда проект только зарождается, кажется, что главное — геймплей, графика, механики. А вот про продвижение думается уже где-то на финишной прямой, в духе “сейчас бы игру доделать, а потом разберёмся”. Но такой подход почти всегда влетает в копеечку — в прямом смысле.
Пара простых, но мощных советов по пиару:
— Думать о продвижении нужно ещё до старта разработки. Прямо вот в блокнотик выписать идеи: какие механики можно будет рекламировать, какие коллаборации заложить в основу.
— Не верится в догадки? Тестируйте идеи до того, как начнётся писать код. Один креатив может решить судьбу игры.
— И не надейтесь на волшебство — без плана по маркетингу и бюджета на тесты далеко не уехать.
В статье автор собрал несколько десятков годных советов по продвижению игры, основанных не на сухой теории, а на опыте: ссылка на статью
@make_game #pr #советы
Post #1427
2.74K

- ❤🔥 11
- 👍 1