TGViewer
GameDev: разработка игр GameDev: разработка игр @make_game · 7.64K subscribers
Post #1111 3.74K
​​​Создание открытого мира как в Minecraft

Делимся подборкой из трёх плейлистов, автор которых подробно показывает, как с помощью процедурной генерации создать такой открытый мир, как в Minecraft.

Можно бесконечно смотреть на 3 вещи: как горит огонь, как течёт вода, и как делают клоны Minecraft на разных движках.

1 плейлист — создание движка ландшафта.
2 плейлист — процедурная генерация мира.
3 плейлист — многопоточность и оптимизация.

@make_game #unity
  • ❤ 4
  • 🫡 4
More from @make_game
  1. Oct 7, 2026Как ошибки QuadriFlow срывали ретопологию моделей SketchUp Автор skpforge, инструмента под…
  2. Oct 7, 2026Почему окрестности 5×5 недостаточно для ячейки Вороного Один из способов строить процедурн…
  3. Oct 7, 2026Как Godot ускорил анимацию Polygon2D В тестовом проекте вершины Polygon2D анимировались че…
  4. Oct 6, 2026Как убрать рывки движения других игроков Допустим, сервер отправляет состояние мира десять…
  5. Oct 6, 2026Как выбрать способ оптимизации шейдера в UE5 Граф Material Editor уже компилируется в HLSL…
  6. Oct 6, 2026Как Godot исправил просадки FPS от мышей на 8 кГц Мышь с высокой частотой опроса может отп…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →