TGViewer
GameDev: разработка игр GameDev: разработка игр @make_game · 7.64K subscribers
Post #1050 4.79K
​​Пиар инди игр: необычные ходы, которые подействовали

Разработчики Angry Birds вместо того, чтобы пиарить игру, начали делать мультимедийный контент. То есть они показывали не просто игру и механики, а контент, на который приятно смотреть. Они рассказывали историю своей игры, своего бренда. Компания выпустила более сотни эпизодов мультсериала.

Bethesda перед выпуском Skyrim решила провести необычный конкурс. Они пообещали подарить ключ Steam, который даст любую игру ZeniMax/Bethesda. Для победы нужно было родить ребёнка в день выпуска игры, а по документам назвать его Довакин. И это сработало — ребёнок получил доступ к играм издателя. Сама история вызвала немалый резонанс, чем хорошо помогла в пиаре игры.

Приглашаем в эту статью, где разбирают ещё больше подобных историй пиара игр.

@make_game #история #инди
  • ❤ 8
  • ⚡ 2
  • 💅 1
More from @make_game
  1. Oct 7, 2026Как ошибки QuadriFlow срывали ретопологию моделей SketchUp Автор skpforge, инструмента под…
  2. Oct 7, 2026Почему окрестности 5×5 недостаточно для ячейки Вороного Один из способов строить процедурн…
  3. Oct 7, 2026Как Godot ускорил анимацию Polygon2D В тестовом проекте вершины Polygon2D анимировались че…
  4. Oct 6, 2026Как убрать рывки движения других игроков Допустим, сервер отправляет состояние мира десять…
  5. Oct 6, 2026Как выбрать способ оптимизации шейдера в UE5 Граф Material Editor уже компилируется в HLSL…
  6. Oct 6, 2026Как Godot исправил просадки FPS от мышей на 8 кГц Мышь с высокой частотой опроса может отп…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →