TGViewer
Channel Public Channel
Lehmann | Геймдев

Lehmann | Геймдев

@lehmann_lab

Геймдев без мифов и сложностей
Личный опыт, инсайты и системное-мышление. То, что осталось за кадром YouTube и TikTok.
Subscribers
2.84K
Photos
170
Videos
67
Links
71

Showing posts older than #51 · Back to latest

Older Posts 14 shown
Post #50 705
Подборка тестовых из видео ✨
  • 🔥 7
Post #49 768
Когда пытаешься побороть страх говорить о зарплате, а ответ получаешь.... The best moment ✨

Странная какая-то неприязнь разговоров о деньгах. Вроде не считаю, что не достойна хорошей оплаты и готовлюсь. А как только на собесе приходит время вопроса, уже готова согласиться работать за орешки, лишь бы закрыть тему.

Люди советуют на собесе называть больше, чтоб сторговаться до того, что хотел попросить. Но порой мне кажется, что я сама им заплачу, чтобы убежать 😅

Как это называется?
  • 😁 9
  • 😭 3
  • 🔥 2
  • ❤ 1
Post #48 1.11K
Мощнейшая подборка материалов по разработке игр

Все структурировано по специализациям: арт, гд, прод, нарратив и многое другое.

И это не только литература, ещё и подкасты с ютуб каналами. И почитать, и послушать, и посмотреть найдётся 🔥

Бесплатный справочник по геймдеву 👉 https://owlcat.games/learning

Только то, что ребята реально использовали при создании шедевров
  • 🔥 18
  • ❤ 2
  • 🥰 2
Post #47 628
Схема с решением, на которой объясняю в видео

Я честно удивилась, что объяснила сложнее, чем считается 😅
Самый наверное сложный момент в расчёте, это не пытаться считать от результата прошлого дня. Потому что это получится совершенно другая метрика -- конверсия.

Retention -- это процент игроков, которые возвращаются в игру через определенное время.

· Day 1 Retention (D1): Сколько игроков зашли на следующий день после установки.
· Day 7 Retention (D7): Сколько игроков вернулись через неделю.
· Day 0 Retention (D0): День установки игры

Проще говоря: Это ответ на вопрос "Насколько игра "цепляет" и удерживает людей?".
Низкий ретеншн = игрокам скучно, они не возвращаются/удалили игру.
  • 🔥 4
  • 🤔 3
  • ❤ 1
Post #46 577
Сможете решить?
Делаю обзор на решение задачек на аналитику.

Никогда не решала Ретеншн пошагово, казалось задача очень быстрая и простая. Но есть там пара заковырок.
Пошагово оно что-то реально страшно выглядит, кажется формат коротких видео не вывезет ахахах
  • ✍ 2
  • 🤔 2
  • 🔥 1
Post #44 720
Ура, 100 подписчиков на YouTube!
Где моя картонная кнопка? 😁

Спасибо, что смотрите и поддерживаете! Вы лучшие 💜✨
  • ❤ 21
  • 🔥 16
Post #42 694
Шаблон ГДД

Делюсь своим шаблоном структуры геймдизайн документа.
Забирайте и редактируйте под себя! ✨

Можете делиться своими структурами документации в комментах, может найдём идеальный док...?

Файл ниже 👇
  • 🔥 18
Post #41 595
Страх и ненависть при поиске работы в геймдеве

🙈Доводилось сидеть с перекошенным лицом при виде странного тестового, на казалось бы классную вакансию?
🙉Или может вы все хорошо сделали, что аж гордитесь результатом, а в фидбэке понимаете что вас просто сливают, не говоря истинную причину?
🙊А может вам досталось реально крутое тестовое и вы думаете "всем бы такое!"?

Присылайте коллекции своих тестовых мне на обзор @Not_Lehmann
Оценю насколько они адекватные, какие-то из них порешаю, поделюсь советами и мнением о студии✨

Если уж гореть с кринж вакансий -- так вместе 😁
  • 🥰 16
Post #40 565
  • 🔥 7
  • 🤔 1
Post #39 593
Я влюбилась 🤤

Вчера в 3 часа ночи (или это уже сегодня) всю мою ленту заполонила эта рыба. Ну это просто что-то незаконное, вы смотрите какая она ИДЕАЛЬНАЯ я нимагу 😍

И сама моделька бомба и анимация ааааа...!! Автор просто волшебник!

Короче, хочу чтобы рыба была и тут 🔥

Автор MetaDumplings

Раньше я обожала придумывать и рисовать всяких существ, надеялась стать художником тварей для кино и игр, но потом я случайно нарисовала фурри, увидела сколько за них платят и пошла по тёмной дорожке, эх....
  • ❤ 17
  • 🥰 9
  • 🔥 4
  • ❤‍🔥 1
  • 👍 1
Post #36 729
О планировании игры и управлении проектом

Немного наглядных схем об основных преимуществах популярных методов.

Интересно, в какой момент начинающий разработчик приходит к тому, чтобы применять их в своей практике? 🤔

Статья 👉🏻 https://productlab.ru/blog/top-7-metodov-upravleniya-proektami
  • ❤ 13
Post #31 686
Ричард Бартл выделил 4 психотипа игроков
Сейчас эта модель выросла до 9 психотипов, оцененных по 12 мотивациям.

Понимание психотипов помогает более точно настроить игру под потребности ЦА и перепроверить действительно ли хватает в игре конкретного фана, ожидаемого игроками. Как говорится, знай своего игрока в лицо 💪🏻

Статья 👉🏻 https://quanticfoundry.com/gamer-types
  • ❤ 15
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →