Схема с решением, на которой объясняю в видео
Я честно удивилась, что объяснила сложнее, чем считается 😅
Самый наверное сложный момент в расчёте, это не пытаться считать от результата прошлого дня. Потому что это получится совершенно другая метрика -- конверсия.
Retention -- это процент игроков, которые возвращаются в игру через определенное время.
· Day 1 Retention (D1): Сколько игроков зашли на следующий день после установки.
· Day 7 Retention (D7): Сколько игроков вернулись через неделю.
· Day 0 Retention (D0): День установки игры
Проще говоря: Это ответ на вопрос "Насколько игра "цепляет" и удерживает людей?".
Низкий ретеншн = игрокам скучно, они не возвращаются/удалили игру.
Post #47
629

- 🔥 4
- 🤔 3
- ❤ 1