TGViewer
Learn and write Learn and write @learn_and_write · 251 subscribers
Post #194 59
А кому вообще принадлежат идеи, которые я придумываю после шести вечера?

На прошлой работе, примерно через пол года работы, я узнала, что мне, оказывается нельзя рекрутить для других компаний. Фрилансить, в общем. Это было неожиданно, мы это не обсуждали, но терпимо.

Ещё — перед увольнением мне сказали, что теперь я несколько лет не могу работать с определенными компаниями и что я должна быть благодарна, что мне вообще разрешено работать рекрутером после увольнения. Это уже было весьма неприятно. Тогда мне удалось договориться до какого-то компромисса. Но всё равно я считаю, что такие условия должны быть согласованы до начала работы.

Когда я устраивалась в GaGa Games, все знали, что я делаю игры как автор, никаких запретов на это не было. Но и должность моя не была связана с созданием игр. А теперь, когда я перешла на позицию геймдизайнера, я задумалась — а могу ли я всё ещё придумывать и продавать игры другим компаниям?

Конечно, мои личные игры не будут никак связаны с тем, что я делаю для GaGa Games. С другой стороны — вы знаете, как это бывает. Поиграешь в какую-то игру, возьмешь идею оттуда, скрестишь с другой игрой... Крадёшь, как художник, в общем. И, честно говоря, ты никак не можешь сказать, что то, что ты придумал, никак не связано с тем, что ты делаешь на работе. Творческая работа — это не класть детали на станки по часам. Ты невольно думаешь над рабочими задачами дома в ванне, берешь интересную механику для рабочего проекта, когда играешь с друзьями... И наоборот.

Мне не сразу пришёл в голову такой вопрос. Сейчас, я, конечно, сначала обсужу это с руководством компании. И я не буду ничего подписывать до этого разговора. Может я вообще зря волнуюсь, и у меня не будет никаких запретов :)

Но мне любопытно, как у вас в компаниях это устроено? Что вы считаете справедливым?

Не так важно, кем вы работаете, хотя, конечно, примеры из моей индустрии мне сейчас интереснее.

Вы руководитель издательства/студии — могут ли ваши геймдизайнеры/девелоперы/менеджеры фрилансить и делать игры для других компаний? Для любых или есть какие-то ограничения?
Вы программист, вам разрешено пилить пет-проекты? А если они напрямую будут конкурировать с вашей компанией? Допустим, вы работаете в X и делаете опенсорсный X (и я не про твиттер, хех), это ок?

Ну и даже если вы никем не работаете, мне всё равно интересны ваши рассуждения :)
  • ❤ 5
More from @learn_and_write
  1. Sep 23, 2026После истории с Навье-Стоксом я всё думаю. Кто в итоге молодец — математики, OpenAI или 10…
  2. Sep 15, 2026Интересные вещи можно узнать о себе, если немного порыться в интернете. Например, недавно…
  3. Sep 12, 2026Последние несколько лет я считала лучшим определением игры фразу Сида Мейера: "Игра — это…
  4. Sep 1, 2026Я помню, как в 11 классе очень не хотела идти на выпускной. Настолько, что специально попр…
  5. Aug 28, 2026Впервые в жизни получила спам про... настольные игры. Поздравьте меня с новой ачивкой!) Я…
  6. Aug 25, 2026Поняла, что кабинетки сложно рекомендовать. С настолками всё просто - показываешь фото кра…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →