TGViewer
Лаборатория Математики и Программирования Сергея Бобровского Лаборатория Математики и Программирования Сергея Бобровского @lambda_brain · 1.41K subscribers
Post #1757 953
Смешное: как пацан джва года пилил игру на Rust, а потом психанул, и за шесть недель переписал всё на C# и юньку, и наслаждается комфортом.

Причины из материала, по которым Rust не покатил:
- сложность быстрого прототипирования;
- проблемы с обновлениями движка Bevy и API-дрейфом;
- ограниченная поддержка AI-инструментов для Rust.

Rust даёт нам как бы мемори сэйф, но напрочь отнимает безопасность психики :) Шарпик хотя бы оставляет нормальный рассудок. А Unity как старый добрый дедушка: периодически ругается, но хотя бы предсказуем.

Но в целом я однозначно за изучение Rust, если вы пишете на Си/С++, да ещё и работаете в геймдеве, или разрабатываете что-то системного профиля. Сильное подозрение, что жпт ещё долго не будет тянуть Rust, и порог входа в эту тему останется достаточно высоким, что 💯 хорошо в плане нишевых вакансий и продвинутых зарплат.
  • ❤ 49
  • 👍 19
  • 😁 4
More from @lambda_brain
  1. Oct 5, 2026Мнения экспертов по индустрии разработки игр в целом можете при желании найти сами на ютуб…
  2. Oct 5, 2026Просили пояснить за (M)PF геймдев ↑ Сложно сегодня придумать более сложное бизнес-направле…
  3. Oct 5, 2026. Облако драгоценностей за неделю. скоро зима (с) Приватный клуб. В жизни любого проекта н…
  4. Oct 1, 2026Ребята спрашивают, ну ок, моё скромное мнение. у вас где-нибудь можно прочитать ваше мнени…
  5. Sep 30, 2026Ладно, вот вам база, почему так трудно переучиваться с императивного/объектного стиля коди…
  6. Sep 30, 2026Ну, с Днём Рунета! Многие годы Рунет был эталонным примером свободы, а сегодня превратился…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →