TGViewer
КсенКаст КсенКаст @ksencast · 31 subscribers
Post #1965 19
Прошел основной сюжет Culdcept Begins, ох как хорошо то.
Еще немного после осталось, возможно больше чем я думаю, но мне показали титры, а если показали титры то я считаю игру пройденной.
Оказалось что следующий основной уровень после захватывающей босс битвы был последним в сюжете.
В этот раз они решили не добавлять гиммиков, а лишь 2х2 битва с высоким потолком собранного золота. Что заняло час и когда как выиграл с первой попытки, перепады лидирования были довольно часты.

Как уже было очевидно из-за многих постов про игру, мне прямо очень понравилось.
Визуально прямо прелесть, даже если отложить в сторону Сатоши Мацууру, визуальный арт всего просто максимально приятный. Когда как большинство фонов отрисовано, есть немного 3д элементов которые идеально вписываются. Да и арт карт не существ явно кто то другой делал, что тоже хорошая стилистика.
Музыкально как было упомянуто тоже, Рююску Фуджиока прямо хорошо сделал, плюс было записан оркестр, судя по титрам.

И что удивляет с самого начала игры - выдуманный язык! В титрах даже есть отдельный ответственный человек за него! Когда как все карты произносятся на английском, интро идет на своем языке. Оно полюбому наверно где то встречается, но я на него чаще натыкался в старых играх чем в новых, поэтому очень приятно было встретить.

Возвращаясь немного к презентации - весь сюжет предоставлен катсценами "на движке", то есть персонажи существуют в мире на локациях (те же на которых происходят битвы), они двигаются, интерактируют друг с другом, и тому подобное. Да, звучит как банальная мелочь и что-то ожидаемое. Но когда другие известные серии игр (я смотрю на тебя Disgaea) на это забивают болт, я начинаю очень трепетно относится когда вижу хорошую реализацию подачи сюжета.
Ибо оно работает идеально, по сравнению с просто передачей сюжета через говорящие головы (я все еще смотрю на тебя Disgaea).

Хотя я честно скажу, определенно не фанат современной 2д анимации, построенной на частичной деформации подготовленных элементов как у куклы. Самый распространенный тип сегодня, будь то спрайты или иллюстрации. Об этом заточенном топоре может в другой раз поподробнее, но невзирая на мою не любовь, к анимациям в Culdcept Begins, претензий у меня не было, возможно потому что они были достаточно сдержаны.

А сами анимации атак карт друг на друга хороши и быстры, приятно смотреть учитывая что это просто 2 параллелипипеда с собой сражаются.

Про механику игровую наверно все уже было сказано в предыдущих постах. К текущему моменту я лишь узнал что общая идея не изменилась с самой первой игры, единственное что добавил Culdcept Begins это возможность покупки карт ибо раньше ты их получал лишь играя в игру. И возможно убрал нейтральную землю, ибо я ее увидел в мануле к ПС2 игре но тут не было.

Ибо насколько я понял по тому что слышал и видел. Кол-во карт, их особенности и имена, общая механика игры - осталась не изменна со времен первого релиза давным давно на Сатурне. Возможно изменились правила местами вроде "когда заканчивается матч", и что то вроде. Но основной костяк игровых механик остался неизменным. Что лишь говорит о монументальности оригинальной идеи и ее успехе.

Естественно это не значит что можно лишь играть в одну игру и забыть про остальные, в остальных играх например всегда было множество разнообразных художников карт, вот например на фанатском сайте есть подборка всего арта, сиди и смотри на красоту. (правда когда как арт получал апдейты, как например в 3дс версии, я незнаю были ли прямо совсем разные иллюстрации к одной и той же карте до Begins.
Остальные отличия я смогу узнать лишь поиграв в другие игры серии, чем планирую заняться скорее раньше чем позже, не в онлайн ж идти по сусалам получать.
More from @ksencast
  1. Sep 28, 2026(я когда нибудь сегодня перестану случайно нажимать enter) anyway Немного сырости в духе п…
  2. Sep 28, 2026ain't sure myself also press ctrl-s
  3. Sep 28, 2026Хотелось было что то попечатать в бложик интересного, но я бесполезное создание, поэтому н…
  4. Sep 27, 2026photo post
  5. Sep 26, 2026annoyance
  6. Sep 25, 2026what is a man, but a bunch of bootleg ideas
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →