TGViewer
КсенКаст КсенКаст @ksencast · 31 subscribers
Post #1897 17
Немного потока текста ибо I want to gush about videogames.

Невзирая на то что я пытаюсь лимитировать свои видеоигры часом в день (не всегда успешно), и не начинать новые игры (уже провалено), игры играются и печатать о них хочется, поэтому по порядку о впечатлениях в длиннотексты, простите.

Первым делом - Culdcept Begins, я тебя люблю. Сейчас буквально вернулся с босс (!) уровня с фазами (!!) и резкой сменой механик + временной лимит (!!!) в игре что технически монополия. Это было прекрасно.
Когда как все уровни обычно начинали игрока и противника на одном уровне по всему, в этот раз было все наоборот, у врага уже была территория и задача уничтожить уникальных существ за определенное кол-во ходов. И после этого тебя перекидывают на другую часть карты и усложняют ситуацию слегка увеличивая временной лимит.
Невзирая на пару ошибок я еле еле смог выиграть на последнем ходу, но я давно не было в такой стрессовой ситуации касаемо игр. Вполне вероятно лишь потому что в сравнении от большинства игр в которые я играю - Culdcept честен.

В том смысле что босс битвы бывают разные в зависимости от игры. Где то нужна смекалка, где о реакция, где то подготовка, где то удача, где то выполнение. Culdcept когда как имеет сильный уклон на удачу, все оперирует в рамках определенных правил которые можно прочитать сразу на месте в любой момент времени. И когда через составление колоды карт можно подготовиться, ты все равно зависишь от двух элементов удачи - luck of a draw and dice rolls. В итоге становиться тебе как игроку очевиднее чем в других играх - насколько ты умеешь понимать механики игры и использовать hand you've been dealt with to your advantage.

Да, я об этом говорил уже но босс уровень поставил это просто в вершину, ибо я сидел на краешке стула перебирая все возможные комбинации действий, иногда проделывая их удачно или нет, и все когда как кульминировалось успешно завершив уровень, я был всегда в одном шаге от ошибки что бы проиграть и все равно был бы доволен ровно так же.

Не значит что от игры всегда положительные эмоции, иногда конечно просто не везет, в особенности был случай на другом уровне с командной игрой вместе с обычно компетентным компьютерным игроком, который весь матч имел просто абсолютно отвратную удачу, и когда как мы были в 2 шагах от победы перед врагом который победил бы на следующем ходу, мой союзник конечно же роллнул 1 вместо 2-8 требуемых для победы. И я минуту на союзника тыкал пальцем и ругался.
Но это лишь добавляет в целом характера и воспоминаний от игры, ибо хорошие игры должны вызывать весь спектр эмоций.

Еще много чего про Culdcept напишу после прохождения, ибо мне кажется я уже в последней части игры, или как минимум прошел хороший кусок учитывая сюжет за которым интересно следить.

Для лучшего разбиения на посты, продолжу с следующем посте.
More from @ksencast
  1. Sep 28, 2026(я когда нибудь сегодня перестану случайно нажимать enter) anyway Немного сырости в духе п…
  2. Sep 28, 2026ain't sure myself also press ctrl-s
  3. Sep 28, 2026Хотелось было что то попечатать в бложик интересного, но я бесполезное создание, поэтому н…
  4. Sep 27, 2026photo post
  5. Sep 26, 2026annoyance
  6. Sep 25, 2026what is a man, but a bunch of bootleg ideas
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →