TGViewer
Games I Play Games I Play @krai_games · 599 subscribers
Post #1336 193
Известно, что я безграничной иррациональной любовью люблю Pocket Mirror, девочковую игру про девочек, и теперь наконец-то добрался до новой версии, GoldenerTraum, которая, как оказалось, находится в странном пространстве между теми концепциями, что принято называть ремастером и ремейком. Перенос с RPG Maker VX Ace на RPG Maker MZ принёс с собой перерисовку практически всего: и пиксель-арта пространства нашей агентности (которое вбирает в себя новый стиль в последней главе, как и в оригинале), и vn-аниме, оформляющее пространство той части игрового текста, где персонажи общаются друг с другом и с игроком. Локации стали богаче на детали, появились новые анимации. Не все новые решения выглядят удачнее, как мне кажется, но окей. Некоторые звуки заменили, некоторые сегменты пересобраны, экшн-эпизоды с погонями стали легче. Впрочем, это на общем фоне мелочи, изменения несущественные. Из существенного положительным я бы назвал небольшое расширение текста: теперь нам говорят чуть больше. Плюс добавлена новая секретная концовка, больше раскрывающая тему брата главной героини. Ну и по технической части у нас теперь есть бесценная возможность играть на полном экране без страданий из-за несоответствия монитора соотношению сторон игры или в окне произвольного размера. За два прохождения игра ещё и ни разу не крашнулась. Тоже приятно, учитывая то, что оригинал вылетал у меня в среднем четыре раза за прохождение.

К сожалению, среди существенного есть и то, что я считаю вредящим поэтическому опыту при сравнении с классической версией. К счастью, пострадала от этого только третья, посвящённая Лизетт, глава. Дальше будут спойлеры! Есть одно стилистическое упущение: в оригинале мы встречаем текст, выбивающий нас из автоматизма восприятия текстового окна, где выводятся почти все сообщения взаимодействия и диалоги. Как будто ничего особенного, но когда видишь вместо привычного белого текста кроваво-красную фразу, написанную неровным угловатым почерком, будто вырезанную ножницами, с которыми всегда ходит Лизетт, эффект всё-таки оказывается.

Другие два момента бьют по содержанию. После того, как Странный Мальчик показывает нам театральное представление про Лизетт, та набрасывается на главную героиню. У нас есть выбор: Accept или Protect. Эти надписи неровным почерком обрамляют сцену, располагаясь сверху и снизу соответственно. Выбор, позволяющий нам играть дальше, – Accept, то есть, принять удар, открыться Лизетт, что необходимо героине на пути принятия себя и собирания себя из осколков, находится вверху, куда мы и пойдём дальше. Protect – внизу, там, откуда мы пришли. Понятно, что это, вероятно, просто моя интерпретация и может вообще не быть сознательным намерением авторов, но оно очень уж хорошо бьётся с тем, что игра в целом-то символически богата. И непонятно, почему в новой версии этот выбор был исполнен через обычным менюшный интерфейс, который сопровождает все другие выборы действия и реплик в диалогах.

Второй момент вскоре после этого – сцена, где мы видим на полу надпись «Help me?»: Лизетт как бы не готова вести с нами открытый диалог, но она помнит, что ггшка высказала намерение ей помочь, и поэтому спрашивает, осторожно надеясь. Рядом на полу надписи «Yes?» и «No?». Чтобы сделать здесь выбор, мы буквально должны по нужной надписи пройти, то есть сделать ещё один шаг по пути, который выбрали. В новой же версии тут опять скучный интерфейсный выбор через меню. Зачем было жертвовать красивой механической аллегорией, мне непонятно. Но что имеем, то имеем.
More from @krai_games
  1. Oct 5, 2026Тут, оказывается, идёт плейтест rogOut. Это опционально кооперативный coffeebreak extracti…
  2. Oct 4, 2026Последнее моё недовольство связано с редизайном самой Лизетт, но это уже вкусовщина. Прост…
  3. Sep 4, 2026Судя по этим цифрам, похоже, многие купившие The Sea Will Claim Everything не поняли, что…
  4. Sep 4, 2026photo post
  5. Aug 24, 2026В сегодня лет я узнал, что тридцать лет назад, в 1996 году, японцы изобрели почти флэш-игр…
  6. Aug 22, 2026Ну что, первая глава готова, всё, вроде, работает. Несчастные и ни в чём не виновные люди,…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →