TGViewer
Channel Public Channel
Kozlov Dev - Разработка игр

Kozlov Dev - Разработка игр

@kozlovdev

Канал о разработке игр.
Subscribers
4.09K
Photos
674
Videos
176
Links
280

Showing posts older than #262 · Back to latest

Older Posts 14 shown
Post #261 680
🌙 Смена дня и ночи!, ещё одна механика, которая постепенно добавляется в игру.

На данный момент реализована сама смена дня и ночи, сделана она через стейт машину, всего есть  состояния:

🧐 День, Закат, Ночь, Рассвет

Визуал пока не полностью доделан, есть движение солнце, и плавная смена освещения мира и скайбокса, так же исчезновение облаков.

Нужно еще допилить звезды и смену цвета горизонта.

😘 На фото показан закат, постараюсь видео сделать к пятнице
  • 🔥 28
  • ❤ 4
  • 👍 4
Post #260 860
😎 Стартуем эвент

🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠 🔠🅰️🔠🔠🔠🔠🅰️🔠

Переходите в наш чатик 🔜 ссылка  и делитесь своими скриншотами, рисунками, каналами и прочим прогрессом в геймдеве за неделю

#скриншотник
  • 🔥 9
Post #259 859
🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤 и block entity!

✅ Добавил систему block entity, с ее помощью можно помещать дополнительные данные - сущности в чанк.

В следствии чего появился сундук, он вмещает в себя до 12 предметов, но запросто можно сделать и другие виды, с различным размером хранения

✅ Добавлен рецепт, звуки при открывании и  закрытии сундука

😡 Не обошлось  и без проблем, при реализации сохранения данных сущности, по какой то причине начали выскакивать ошибки с библиотеки NBT (формат хранения).
Потратил день на перебор 3 разных либ.

В итоге намучившись написал свою, работает шикарно и главное понятный код, жалко конечно потраченного времени 😭, но хорошо что проблема выявилась на данном этапе, а не после релиза.

🛠 Пофиксил кучу багов, которые повылазили из неоткуда, один из серьезных это проблема с скриншотом мира, в нем не отображались чанки, плюс еще сохранения не подгружались из за того что не было скриншота

Доработал анимацию блоков, теперь количество кадров и скорость задается в блоке, а не жестко привязано к шейдеру как раньше.

🥴 Неделя была загруженной, успел не так много, по хорошему мне осталась парочка механик (надеюсь успеть к следующей недели) и игра будет готова!

P.S внизу прикреплю скрин кода сущности хранилища, может кому будет интересно, задавайте вопросы ✍️
  • 🔥 16
Post #258 923
😎 Стартуем эвент

🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠 🔠🅰️🔠🔠🔠🔠🅰️🔠

Переходите в наш чатик 🔜 ссылка  и делитесь своими скриншотами, рисунками, каналами и прочим прогрессом в геймдеве за неделю

#скриншотник
  • 👍 6
Post #257 880
😰 В связи с последними новостями, скриншот суббота переносится на завтра и понедельник.

🙏 Всем сил и здоровья
  • ❤ 12
  • 🙏 7
  • 👍 4
  • 🤯 1
Post #254 988
🔤🔤🔤🔤🔤🔤

🔥 Появилась лава, пока что из интерактива, она только светится и расплываться как вода, урон игроку не наносит, так как жизне таковых нету

✔️ Добавлена анимация блоков, это заметно на лаве, так же и у воды, пока в шейдере захардкожено количество кадров и скорость, но чуть позже переделаю это на параметры блоков, то бы ыло по красоте.

❄️ Новый блок, земля со снегом, он появился в снежном биоме, замени снег, с ним стало более живописно.

🎃 Так же ещё чуть допил свет, да прошлый пост не оштбка, там я говорил именно про освещение мира, сейчас же освещение влияет и на персонажа, мобов и предметы.

👍 Всем хороших выходных!
  • 🔥 13
  • 👍 6
  • ❤ 4
  • 🤯 1
Post #253 803
🥳 Ровно год! Сегодня день рождения канала, почти 500 подписчиков, что не может не радовать.

😍 За это время много чего произошло, познакомился с клевыми людьми, пояилось уютное сообщество разрабов в чатике, отметился у ребят в яндекс играх.

Помимо этого начинал 4 проекта (можете кликнуть на ссылки, что бы с ними ознакомиться):

💥  Легендарный бомбер, который все ещё ждёт своего часа.

🔨 2д песочница, которая вскоре была преобразования в другой проект

🔫 Танчики io - проект в котором тестировал мультиплеер в деле

🔥 BlockWorld - текущий проект, который уже подошёл к финальной стадии, много поел нервов, но зато какой результат.

🙏 Спасибо всем кто со мной, дальше больше!
  • 🔥 25
  • ❤ 5
Post #251 744
👏 Фух, наконец то закончил это освещение, теперь оно работает как надо, а самое главное быстро!

⌛ Заняло это не мало времени, но зато понял как работает подобное освещение в воксельных играх, знание полезные.

Так же добавил перетаскивания предметов, как по мне так проще манипулировать инвентарем, результат видите сами.

🌸 В добавок появились новые предметы и блоки - это цветы, они будут генерировать с в мире, собирая их можно крафтить краску, которую уже можно использовать для других рецептов.

😅 Быстренький девлог, что бы неделя не пустовала
  • 👍 17
  • 🔥 9
  • ❤ 1
Post #250 911
😎 Стартуем эвент

🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠 🔠🅰️🔠🔠🔠🔠🅰️🔠

Переходите в наш чатик 🔜 ссылка  и делитесь своими скриншотами, рисунками, каналами и прочим прогрессом в геймдеве за неделю

#скриншотник
  • 👍 4
Post #248 805
Структуры и снова оптимизация 😆

🌴 Доработал систему структур, раньше их генерация была тяжким процессом, кто тестировал предыдущие версии наверное встречали обрубленные на пополам деревья. Сейчас же алгоритм полностью переработан, теперь он позволяет размещать что угодно, так же стал сильно оптимизирование.

Из за чего в мире теперь расположены уже 2 вида деревьев, берёза и ель. Пока их форма хромает, но это уже дело второе

🔼 Оптимизировано сохранении и загрузка чанков, за счет смены библиотеки которая сжимает данные, это бустануло процесс в раз 7!

Оптимизирована генерация, за счет отказа от 3д координат в пользу индекса для задания блоков в чанке.

🌞 Переработан алгоритм отбраковка невидимых блоков для рендеринга, он отвечает за то что бы при рендере не обрабатывать блоки на которые не попадает небо, опять таки прибавка в стабильности фпс

Так же идёт доработка света, завёз ему наконец оптимизацию перерасчёт при добавлении и удалении блока, работает, но ещё есть нюансы

🍄 Ну и наконец допиливается дроп предметов, к ним добавлена анимация и падении - сделано без использования rigidbody.

😘 Пока что все, всем хороших выходных, постараюсь в ближайшее время выпустить финальный тест
  • 🔥 19
  • 👍 9
Post #247 735
😇 Новые рецепты крафта и товары в лавке!

Пополняю список рецептов, добавил 49 новых схем. Для их крафта понадобится краска, которую можно будет приобрести на рынке.

➕ Как уже понятно, было добавлено 16 новых предметов, это 16 красителей, которые участвуют в крафте, пока их можно преобрести только за монетку, но в будущем она так же будет добываться чрез крафт.

Так же появился новый айтем, это нить. Она так же приобретается на рынке, из нее можно скрафтить шерсть или ковер.

😛 Помимо всего пришлось локализировать предметы, это самая муторная часть, на которую уходит уйма времени, благо осталось немногою

😅 Решил разделить пост на 2 части, что бы и контента было больше. И смысловая нагрузка проще. Завтра выйдет продолжение девлога
  • 🔥 12
  • ❤ 1
  • 👍 1
  • 🌭 1
Post #246 865
😎 Стартуем эвент

🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠 🔠🅰️🔠🔠🔠🔠🅰️🔠

Переходите в наш чатик 🔜 ссылка  и делитесь своими скриншотами, рисунками, каналами и прочим прогрессом в геймдеве за неделю

#скриншотник
  • 🔥 10
Post #245 771
😘 Всех представительниц прекрасного пола, с праздником 8️⃣ 🔠🔠🔠🔠🔠

Желаю вам здоровья, счастья и всех женских благ.

😅 Тем кто тоже завязан с геймдевом, быстрой модерации, больших доходов, красивых артов и чистого кода!

Так же примите поздравления от ребят в чате, которые успели раньше меня 😏
  • 🔥 10
Post #240 823
Появилась система крафта и обновленное меню!

1️⃣ что изменилось это меню, причин на его переделку было несколько. Первое это индивидуальность, игра планируется на зарубежные площадки, где к ап, относятся строже, старое меню сильно проходило на майн, из за чувство плагиата выростало.

😍 Такой дизайн мне кажется более современным, да и разгуляться теперь есть где, можно добавить больше различных ui элементов

😍 Самое главное что появилось это система крафта, теперь можно создавать предметы из добытых или купленных ресурсов. Система крафта простая, по сравнению с тем же майном. Но она такой и задумывалась, что бы не нагружать игрока

💰 Помимо этого была переделана рыночная система, ранее некоторые предметы были заблокированы и их нужно было покупать или разблокировать за рекламу, такой подход оказался не айс, так как была проблема в том что когда игрок все раскупит ему не на что будет тратить деньги, разве что на скины.
Теперь же появился рынок, на нем можно покупать n - количество предметов, этот процесс стал бесконечным и избыток монет, уже не проблема

💡 Так же дорабатываю свет, теперь в полностью закрытом помещении наступает темнота, но есть ещё пара косяков, которые нужно доделать
  • 🔥 19
  • ❤ 7
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →