🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤 и block entity!
✅ Добавил систему block entity, с ее помощью можно помещать дополнительные данные - сущности в чанк.
В следствии чего появился сундук, он вмещает в себя до 12 предметов, но запросто можно сделать и другие виды, с различным размером хранения
✅ Добавлен рецепт, звуки при открывании и закрытии сундука
😡 Не обошлось и без проблем, при реализации сохранения данных сущности, по какой то причине начали выскакивать ошибки с библиотеки NBT (формат хранения).
Потратил день на перебор 3 разных либ.
В итоге намучившись написал свою, работает шикарно и главное понятный код, жалко конечно потраченного времени 😭, но хорошо что проблема выявилась на данном этапе, а не после релиза.
🛠 Пофиксил кучу багов, которые повылазили из неоткуда, один из серьезных это проблема с скриншотом мира, в нем не отображались чанки, плюс еще сохранения не подгружались из за того что не было скриншота
Доработал анимацию блоков, теперь количество кадров и скорость задается в блоке, а не жестко привязано к шейдеру как раньше.
🥴 Неделя была загруженной, успел не так много, по хорошему мне осталась парочка механик (надеюсь успеть к следующей недели) и игра будет готова!
P.S внизу прикреплю скрин кода сущности хранилища, может кому будет интересно, задавайте вопросы ✍️
Post #259
859
- 🔥 16