Прошел Cairn.
Ушло у меня на это 13.5 часов, а остальную статистику можете глянуть на скрине. И скажу честно: такие проекты - это то, зачем я играю в видеоигры.
Я очень ценю в играх необходимость учиться новому. Когда у тебя большой игровой опыт, новые игры редко могут заставить тебя столкнуться с чем-то неизвестным. Все механики тебе хорошо знакомы, управление понятно без обучения, геймплейный цикл читается со старта.
Но Cairn предлагает совсем другой опыт. Как выбирать маршрут для прохождения горы, за что и как цепляться, когда вбивать страховочный крюк - все это будет для вас в новинку вне зависимости от того, как много игр вы прошли до этого. Cairn дает очень ценный опыт - опыт изучения чего-то нового и ранее незнакомого.
И исполнено тут все на великолепном уровне. Каждый участок горы подразумевает нелинейное прохождение, имеет множество секретов и точек интереса, полнится маршрутами разной сложности и наградами для пытливых скалолазов. А сама механика, с одной стороны, медитативная, когда у вас достаточно ресурсов и выносливости, а с другой, напряженная, когда вы на исходе сил пытаетесь закончить сложный маршрут.
И, конечно, меня покорила местная история. Она про покорение своих собственных вершин, про то, что мы теряем и находим, пока к этим вершинам идем, и про то, стоит ли оно вообще того. И Cairn не дает однозначного ответа, но предлагает вам самим его найти.
А от меня всяческие рекомендации и совет познакомиться с игрой. Это отличный симулятор скалолаза, с интереснейшим левел-дизайном и непростыми испытаниями на пути игрока. В конце концов, это просто очень красивая и трогательная история, которую стоит пережить.
#Мнение
Post #975
1.4K

- ❤🔥 21
- 👍 9
- ❤ 7
- 🔥 2
- 🤩 1