TGViewer
MD / LD MD / LD @joinmdld · 3.59K subscribers
Post #974 1.18K
Как Yakuza: Like A Dragon подталкивает игрока попробовать в игре все.

У современных открытых миров часто есть одна штука, которая лично мне не очень нравится - все их активности строго отделены друг от друга. То есть, если ты решил позахватывать замки в условной Assassin’s Creed Shadows, то игра никак не будет подталкивать тебя к другим активностям. Из-за этого, как мне кажется, и возникает вот это чувство чек-листа, в котором ты просто заполняешь отдельные пункты.

И, похоже, я знаю, почему у меня не возникает этого ощущения в Yakuza: Like A Dragon. Проследите за цепочкой:

🔹Захотели вы выполнить в игре доп. квест. После этого квестодатель с очень большой долей вероятности захочет устроиться в вашу компанию (да, у главного героя есть предприятия по производству печенек). И вот вы уже бежите в офис посмотреть, как новый сотрудник увеличит продажи.

🔹А развивая компанию, вы повышаете уровень дружбы с одним из сопартийцев, что, кстати, открывает для него новые приемы в бою.

🔹Но ведь сопартийцев у вас несколько, и хорошо бы поддерживать дружбу и с ними. Чтобы эффективнее это делать, вам стоит проводить с ними время. Драться в случайных встречах на улицах, ходить по ресторанам, петь в караоке или смотреть кино. Все это - отдельные мини-игры.

🔹И уверяю вас, пока вы будете шататься по городу в поисках, чем заняться с друзьями, вы либо выполните микро-задания в местном приложении по помощи людям, либо откроете новый вид противников, добавляющийся в специальную энциклопедию (это отдельный квест), либо, банально, наткнетесь на еще один сайд.

Видите, все активности тут сплетены между собой очень плотно, и даже в приведенном мной примере я опустил кучу всего. И поэтому тут нет вот этого ощущения, как будто ты проходишься по списку дел. Игра постоянно провоцирует тебя пробовать что-то новое и переключаться между задачами, а львиная доля кайфа от игры как раз и находится в сайдовом контенте. И, конечно, именно из-за этого пробегать Yakuza только по сюжету - преступление. За это серию и любим.

#Про_ГеймДизайн
  • ❤‍🔥 15
  • 👍 8
  • ❤ 4
  • 🤩 2
More from @joinmdld
  1. Sep 24, 2026Так, ну ладно, у меня уже все чаты забиты картинками с 9 играми, которые тебя сформировали…
  2. Sep 24, 2026Поиграл в Silent Hill Townfall. Решил попробовать немного новый формат: рассказать прямо о…
  3. Sep 21, 2026Не так часто я советую чьи-то ролики, но видео Луцая про PS2 посмотрел на одном дыхании. М…
  4. Sep 17, 2026Поиграл в Marvel's Wolverine И знаете, я искренне кайфую от игры. Это очень крепкий боевик…
  5. Sep 13, 2026Давайте игроку делать выбор через геймплей. ❗️Спойлеры к одной геймплейной ситуации в Reso…
  6. Sep 9, 2026Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time — это смело. И сразу по нескольким причинам: �…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →