Мы с друзьями регулярно играем в проекты Supermassive Games.
Ну знаете, такие ужастики категории B, но с интерактивом, выбором действий и последствиями. И играем всегда в формате кино-вечеринки, чтобы у каждого свои персонажи.
И как-то со временем все больше нас эти игры стали расстраивать. По началу было нормально: Man Of Medan была неплохой, Little Hope давала надежду (вот так каламбур), а House Of Ashes так и вообще игралась отлично, но потом вышли слабая на мой вкус The Quarry и совсем уж печальная Devil In Me. В The Casting Of Frank Stone пока не поиграли, но отзывы на проект не самые хорошие. И я логично подумал, что просто устал от жанра, который, будем честны, не очень-то сильно развивается от игры к игре.
Но тут в какой-то момент мы запустили ремейк Until Dawn, и я понял, что не в жанре было дело. Как же хорошо игра держит своего игрока. Ладно я, знающий весь сюжет, с интересом наблюдаю за тем, как разработчики подводят к раскрытию тайн. По своим друзьям я вижу, что их искренне увлекла игра, и они активно выдвигают теории о произошедшем и внимательно следят за геймплеем друг друга, чтобы ничего не пропустить.
Я не хочу раскрывать тут сюжетные повороты (тем более, игру мы ещё не прошли, а друзья пост увидят), но, по итогу, хоррор категории B на деле очень круто строит интригу и дозированно выдает информацию так, чтобы игрок постоянно чувствовал развитие, но не мог до конца составить точную картину произошедшего. Чтобы понять, насколько хорошо работает Until Dawn, нужно было поиграть в другие схожие проекты и вернуться к игре спустя аж 10 лет.
Так что, если пропустили, но любите такое, обязательно попробуйте, тем более, что у игры есть обновленная версия. Главное, помните, что вы имеете дело с игрой, которая активно вдохновляется слешерами 80-ых, а значит, на месте кринжовые диалоги и тупые герои. За это, как говорится, и любим.
#Мнение
Post #954
1.44K

- 💯 15
- ❤ 11
- 🤩 7
- 🔥 2
- 👾 1