Gamescom удивил
И не в том смысле, в котором вы могли подумать. До начала презентации я делал ставки на одни проекты, но они как раз больше расстроили.
Тот же Resident Evil: Requiem пока что не впечатляет. Окружение, вроде, симпатичное, но никакого боевого геймплея, и очень смущают лицевые анимации. А геймплея-то от презентации все как будто бы и ждали.
Ну и, в целом, по ожидаемым мной проектам новой информации не то чтобы много. Тот же Ninja Gaiden 4 или Silent Hill f хоть и показали новые кадры, но чего-то принципиально нового не продемонстрировали.
А вот что удивило, так это Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Тут сразу несколько причин:
🔹 Достаточно бодрый трейлер с геймплейными вставками. Да, это не AAA, но меня это мало волнует. Все выглядит достойно и на хорошем уровне, а главное — показали геймплейную вариативность.
🔹 Появились отзывы о демке, и они вселяют надежду. Когда игру сравнили с Dishonored, у меня в сердечке что-то ёкнуло. Да и, в целом, упоминание immersive sim’ов очень сильно радует, потому что проектов с вариативным геймплеем лично мне сейчас сильно не хватает.
🔹 У игры есть дата выхода. Понимаю, для этого проекта это не показатель, но веру укрепляет то, что релиз достаточно скоро — 21 октября.
Пока что смущает только одно: два клана, которые можно выбрать в начале игры, доступны только в премиум-издании. Решение, мягко говоря, неприятное, но исходит, вероятнее всего, от издателя, а не разработчиков.
Ну и уж чего я не ожидал, так это того, что меня удивит LEGO Batman: Legacy of The Dark Knight. А все потому, что игра выглядит буквально как продолжение Arkham-серии от Rocksteady. Тут вам и стелс-механики, и бой, и эксплоринг открытого мира — все прямо кричит об этом. И это настолько же странно, насколько великолепно.
В общем, не такого я ждал от этого Gamescom. И хотя я не получил того, чего ждал, рад, что несколько сюрпризов смогли скрасить для меня презентацию.
#Материал
Post #902
1.9K