Прошёл Mafia: The Old Country
И понял, насколько же сильно мне не хватает вот таких вот проектов на 10–12 часов. Правда, с самой игрой всё не так хорошо, как хотелось бы.
Но начнём с позитива: выглядит проект фантастически красиво. Комбинация не самого популярного сеттинга вкупе с отличной реализацией дарит невероятные пейзажи Средиземноморья. Что скакать на коне, что мчаться на автомобиле — одно удовольствие.
Плюс, меня увлекла история. Ничего невероятного: она не меняет жанр, но составлена крепко. Все развешанные ружья стреляют в нужный момент, интрига есть, и я искренне переживал за всех героев. И, если вы знакомы с другими частями серии, вас ждёт пара приятных сюрпризов.
А вот геймплей меня скорее расстроил. Стелс тут просто слишком простой. Я не совру, если скажу, что абсолютное большинство врагов будут стоять к вам спиной в удобной позиции, дожидаясь, пока вы либо пройдете мимо, либо задушите их со спины и спрячете в ящик, стоящий в 5 метрах. Правда, я так и не понял, зачем прятать трупы, потому что в середине игры я перестал это делать, но в игре не поменялось ровным счетом ничего.
Из инструментов: монетка для отвлечения и метательный нож. Первая иногда и правда нужна для отвлечения врага, вторым я не пользовался, так как не испытывал никаких трудностей. В итоге, на высоком уровне сложности, стелс я провалил, мне кажется, один раз и то, когда уже совсем обнаглел и просто решил пройти по арене до точки выхода.
С перестрелками тоже есть нюансы. Теоретически враги разнообразны: меняют укрытия, кидают гранаты, сближаются, если есть дробовик. На практике делают это редко и вяло, так что вряд ли смогут выкурить вас с насиженного места. Так ещё и ощущения от оружия в игре не самые приятные. Тут ситуацию спасает отличная постановка некоторых заданий, но бои я бы в любом случае назвал функциональными, но вряд ли сильно увлекательными.
А вот сражения на ножах мне, в отличие от многих, зашли. Враги не действовали одинаково, комбинировали разные приемы и даже как будто атаковали с отличающимся напором. Каждый такой бой вызывал эмоции и заставлял по-настоящему напрячься.
Ну и, конечно, хочется похвалить транспорт. С лошадьми все достаточно просто, но вот автомобили управляются очень приятно. Я отключил себе все помощники в управлении, и в этом аспекте действительно появился челлендж. Каждая погоня теперь не просто требовала следовать за врагом, а заставляла очень хорошо контролировать автомобиль и следить за дорогой.
Про Mafia: The Old Country говорить сложно. Я правда восхищаюсь одними её аспектами и так же искренне расстраиваюсь из-за других. И тут я вряд ли далеко уйду от мейнстрима. Если вам нужна крепкая история с красивыми видами и атмосферой - игра вам это подарит. А вот за глубоким и разнообразным геймплеем, увы, придётся идти куда-то ещё.
#Мнение
Post #900
1.37K

- 👍 19
- ❤ 12
- ❤🔥 3
- 🔥 3
- 🤯 1
- 🤩 1
- 😍 1