Наткнулся тут на интересное видео про раскладку геймпадов. Задумывались когда-нибудь, почему те или иные символы или буквы используются для обозначения кнопок? Частично это видео сможет удовлетворить ваше любопытство.
Но так как видео на английском, я коротко перечислю основные тезисы:
🔹Первой с этим вопросом столкнулась Nintendo. Тогда на игровых автоматах каждую кнопку обозначали просто ее действием. Но так как на NES можно было играть в большое количество игр, то потребовалась унификация.
🔹А и B - удобное обозначение для основной и дополнительной кнопки. И именно 2 кнопки было на контроллере NES.
🔹X и Y - естественное продолжение этих идей. Они - части того же алфавита, и тогда как A это зачастую прыжок, а B - атака или отмена, X и Y использовались для дополнительных действий в зависимости от игры.
🔹Но вот откуда взялись обозначения PlayStation? Они исходят из японской привычки обозначать X неправильные ответы, а O - правильные.
🔹Но ведь тогда получается, что на PlayStation X - отмена действия, а O - подтверждение. А все, знакомые с платформой, знают, что все как раз наоборот. Вот тут то и происходит главный твист видео.
🔹Дело в том, что в Японии до PS5 все действительно работало именно так. Отмена действия или выход - X, подтверждение действия - O. Зависит это от региона консоли, и в настройках не меняется (говорю, как обладатель японской PlayStation).
#Материал
Post #884
1.29K