Как Death Stranding 2 работает с прогрессией игрока
❗️Осторожно, есть геймплейные спойлеры❗️
По умолчанию игра дает вам возможность добраться в любую точку карты, но ставит перед вами 2 геймплейных вопроса:
1️⃣ Насколько сложно это сделать/до этого догадаться?
2️⃣ Сколько времени вы потратите на реализацию?
И фокус в том, что по ходу прохождения ответы на эти вопросы будут меняться. Отличный пример - жилище изобретателя. Когда вы впервые к нему придете, от него вас будет отделять длинный участок воды. С точки зрения ЛД этот момент замечательно описал Василий Скобелев, но если кратко, то вы можете просканировать воду и увидеть, что в некоторых местах глубина позволяет вам проехать на транспорте (скрин 1 и 2). Но помните 2 вопроса, обозначенных выше:
1️⃣ Это место достаточно легко пропустить.
2️⃣ Ехать таким маршрутом - процесс долгий и надоедливый.
И тут происходит интересное. Практически тут же вас научат строить монорельсы, и, о чудо, один из маршрутов проходит прямо над островом изобретателя. Как удобно, что с монорельса можно спрыгнуть. Да, вы потратите какое-то время на строительство, но зато:
1️⃣ Этот маршрут куда легче заметить, и он не связан ни с какими трудностями.
2️⃣ Сам путь занимает намного меньше времени.
Однако и это не все. Со временем вы получите буквально парящий гроб, который как раз позволяет вам пролетать по водной глади (скрин 3). И вот:
1️⃣ Сложности практически нет (только контроль этой неуправляемой доски).
2️⃣ Затраты времени минимальны.
И это я вообще молчу про зиплайны, которые сделают процесс еще проще, или про трамплины, которые позволят вам преодолеть подобные места быстро даже на тяжелом грузовике, заполненном посылками.
Ну и казалось бы, получаешь легкий и быстрый способ добраться, тогда и едешь открывать новые места. Зачем стараться делать это раньше? А дело в том, что открывая новых жителей континента, вы всегда получаете новые инструменты. Некоторые из них могут, как раз, облегчить вам маршрут, а некоторые позволяют справиться с другими трудностями. Например, тот же изобретатель дает вам электрические гранаты, очень эффективные против транспорта. Угадайте, чем активно начинают пользоваться враги в соседней области?
В итоге, со временем старые маршруты становятся легче и делают повторные доставки проще и удобнее. Вы прям чувствуете, как меняете локации и развиваетесь. Ну а новые места все ещё могут подкинуть испытания. Однако и их вы со временем покорите.
#Про_ГеймДизайн
Post #881
1.63K



- 🔥 14
- 👍 4
- 🤩 4
- ❤ 2
- 🐳 2
- 💩 1