Поиграл в Death Stranding 2: On The Beach
Существует расхожее мнение, что Death Stranding - симулятор ходьбы. Явно уничижительная формулировка, которая говорит о том, что в игре нет ничего, кроме перемещения из точки А в точку Б. И если вы вдруг не знакомы с игрой, то смело игнорируйте подобное утверждение. Death Stranding это интереснейшая комбинация из выбора оптимального маршрута, менеджмента груза и преодоления опасной местности. И убить вас может не только падение со скалы, но и враждебно настроенные люди и потусторонние твари. И что же может предложить сиквел такого проекта?
🔹Для начала, игра куда быстрее закидывает вас в экшен. Если раньше первое время акцент делался на стелс, то теперь вы можете почти сразу же ворваться с пушкой в лагерь врагов. Благо, арсенал позволяет. Винтовка с ослепляющими дротиками? На месте. Пушка, стреляющая связывающей врагов веревкой? Есть. Дробовик с подствольным гранатометом? Ну конечно. Оружия много, и все оно нелетальное, так что экспериментировать есть с чем.
🔹А вот сражения с BT, по ощущениям, стали проще, да и избегать их теперь не так сложно. Как будто плотность врагов стала куда меньше, а доступные со старта гранаты позволяют без проблем расправиться с любым существом. Даже появление новых видов не сильно меняет ситуацию. В первой части каждое столкновение с BT для меня было стрессом, а теперь это просто ещё одна из преград на пути к цели.
🔹Но, конечно, самая важная часть игры - перемещение по опасной местности. И тут все работает так же замечательно, как в первой части. Добавились круто выглядящие погодные условия, вроде выходящей из берегов реки или песчаной бури. Они осложняют перемещение, могут создать проблемы, но, если честно, не меняют твою тактику кардинально. Ну и террейн, конечно, в игре очень разнообразный и подкидывающий интересные игровые ситуации. Вот за это составление маршрута и его преодоление с использованием доступных средств я в свое время и полюбил первую часть.
🔹Сюда же добавляем визуал. Выглядит игра фантастически круто. При чем во многом за счет работы художников. Виды тут просто какие-то невероятные.
🔹А вот что расстроило, так это транспорт. При наличии такого симуляционного и продвинутого траверсала, физика транспорта просто ломает все погружение. Возникает ситуация, при которой ходьба механически куда более приятная, но транспорт в большинстве случаев эффективнее. И это была одна из очевидных точек роста первой части, очень жаль, что она не была проработана лучше.
Про сюжет и нарратив в целом рассказывать пока не буду, уж больно хочется пройти игру целиком. Отмечу только, что меня захватило и отпускать, похоже, не собирается.
В итоге, пока что Death Stranding 2: On The Beach это классический сиквел со всеми его сильными сторонами и проблемами. Игра дает схожий с оригиналом опыт, улучшая и углубляя его во многих аспектах, но, по понятным причинам, уже не будоражит так сильно, как первая часть. Уж очень многое тут хорошо тебе знакомо. Однако, до конца игры еще долго, и кто знает, что меня ждет впереди.
Ну а вы, как всегда, делитесь своими впечатлениями. Чего вы ждали от второй части и смогла ли игра это вам дать?
#Мнение
Post #875
1.6K

- ❤🔥 17
- ❤ 8
- 🤩 3
- 👍 2
- 🔥 1
- 🐳 1