TGViewer
MD / LD MD / LD @joinmdld · 3.58K subscribers
Post #834 1.5K
Про городской паркур в серии Assassin’s Creed.

Мне бы очень хотелось сейчас играть в Shadows и писать по ней материалы, но так сложилось, что я на две недели уехал в солнечную Грузию, и пока что пощупать проект не выйдет. Но это не значит, что мы не можем обсуждать серию в целом.

Я тут наткнулся на статью A level design look at parkour rooftop connectivity in Assassins Creed Urban Spaces. Написал ее дизайнер Iuliu-Cosmin Oniscu, проработавший в Ubisoft 12 лет и, что важно, приложивший к серии свою руку.

И там разбирается очень много крутых штук: от общего планирования города и правил, по которым это стоит делать, до разработки конкретных паркурных ситуаций из игр серии. Например, в самом начале автор отвечает на вопрос, а почему игрок в целом должен забираться на крыши. И ведь правда, изначально находясь на улицах города, не очень понятно, зачем совершать дополнительные действия и подниматься наверх. Для этого планировка должна следовать нескольким правилам:

🔹Использовать крыши должно быть легче, чем перемещаться по улицам.

🔹Путь на крышу должен быть простым и при этом развлекать игрока.

🔹Бег по крышам - это не одна из опций, а основная стратегия.

Но это лишь малая часть материала. Обязательно гляньте статью, там много чего крутого. Интересно это ещё и потому, что во времена Origins серия очень сильно ушла от первоначальной концепции паркура, позволяя игроку карабкаться везде. Города, если и встречались, редко давали такие же маршруты. Классический город вернулся в серию только в Mirage, и именно в дизайне пространства корни серии там виднелись повсюду. Так что мне будет очень интересно узнать, как к этому вопросу подошла Shadows.

#Материал
#Про_ЛевелДизайн
Medium A level design look at parkour rooftop connectivity in Assassins Creed Urban Spaces. Purpose
  • 👍 15
  • 🤯 7
  • ❤ 6
  • ❤‍🔥 2
More from @joinmdld
  1. Sep 24, 2026Так, ну ладно, у меня уже все чаты забиты картинками с 9 играми, которые тебя сформировали…
  2. Sep 24, 2026Поиграл в Silent Hill Townfall. Решил попробовать немного новый формат: рассказать прямо о…
  3. Sep 21, 2026Не так часто я советую чьи-то ролики, но видео Луцая про PS2 посмотрел на одном дыхании. М…
  4. Sep 17, 2026Поиграл в Marvel's Wolverine И знаете, я искренне кайфую от игры. Это очень крепкий боевик…
  5. Sep 13, 2026Давайте игроку делать выбор через геймплей. ❗️Спойлеры к одной геймплейной ситуации в Reso…
  6. Sep 9, 2026Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time — это смело. И сразу по нескольким причинам: �…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →