TGViewer
MD / LD MD / LD @joinmdld · 3.58K subscribers
Post #831 1.82K
Как сделать препятствие читаемым для игрока.

Split Fiction - удивительная игра, во всех смыслах этого слова. Тем не менее, очень крутые лдешные решения в ней соседствуют с, как минимум, странными. О вторых я когда-нибудь расскажу, но для начала давайте сконцентрируемся на сильных сторонах проекта.

Вот казалось бы, что может быть такого крутого в обычном испытании, где нам нужно просто преодолеть какое-то место, пока нас не зажарило периодически возникающее пламя. Общая проблема подобных мест - плохая читаемость.

Тут я бы выделил 2 уровня работы с ней:

🔹Понятная зона опасности. При прохождении этого момента у вас вообще не возникает вопроса: "А могу ли я подойти чуть ближе или меня зажарит?" Все отмечено на полу. Металлическая зона является местом, в котором вы точно погибаете - основное пространство испытания, которое вам и нужно преодолеть. Желто-черная зона - место, в котором лучше быть осторожным. И именно с нее стоит начинать движение, чтобы вы могли наиболее эффективно преодолеть пространство. В итоге, никакой путаницы у игрока не возникает.

🔹Понятные тайминги. Тут вы не столкнетесь с ситуацией, когда пламя неожиданно сжигает вас. О надвигающейся опасности вас предупредят мигающие огни. Чем больше зажглось - тем вероятнее, что вы не успеете. Очень понятный ориентир. Плюсом к этому появляется звук тревоги, который дополнительно предупреждает вас о надвигающейся угрозе. Как итог - четкие и понятные тайминги.

А самое крутое здесь то, что это, по сути, обучающий уровень, и дальше по игре дизайнеры не стесняются убирать некоторые из этих сигналов, чтобы проверить, как вы справитесь с ситуацией в условиях меньшей информированности. Не доводя до абсурда, разработчики так постепенно повышают сложность таких ловушек.

В общем, этот аспект игры выполнен на высочайшем уровне!

#Про_ЛевелДизайн
  • 🔥 22
  • 👍 13
  • ❤ 7
  • 🤩 2
More from @joinmdld
  1. Sep 24, 2026Так, ну ладно, у меня уже все чаты забиты картинками с 9 играми, которые тебя сформировали…
  2. Sep 24, 2026Поиграл в Silent Hill Townfall. Решил попробовать немного новый формат: рассказать прямо о…
  3. Sep 21, 2026Не так часто я советую чьи-то ролики, но видео Луцая про PS2 посмотрел на одном дыхании. М…
  4. Sep 17, 2026Поиграл в Marvel's Wolverine И знаете, я искренне кайфую от игры. Это очень крепкий боевик…
  5. Sep 13, 2026Давайте игроку делать выбор через геймплей. ❗️Спойлеры к одной геймплейной ситуации в Reso…
  6. Sep 9, 2026Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time — это смело. И сразу по нескольким причинам: �…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →